第一千零九十一章 格林:不就是右路突破!(3/5!)

NBA2K是1999年开始发布的一款篮球游戏,也是全球范围内最受欢迎的PC篮球游戏。

  因此它里面的能力值,也被很多球迷当做了是球员能力的直观体现。

  毕竟现实的NBA就算有实力排行榜(MVP榜),也不可能有具体数字来量化的。

  所以从某种角度上来说,2K能力值就是球员能力的一种体现。

  这也是为什么麦基、怀特塞德他们会那么在乎2K能力值,几乎所有联盟球员都会关注2K能力值更新的原因。

  因为这,是一种变向的人气。

  而在2K长达17年的历史长河中,之前唯一能够达到100能力值的只有一个人,“大鲨鱼”奥尼尔。

  而且那还是2K2里面,是很早期的时候。

  在那之后,2K就有个不成文的规定,任何球员的能力值上限只能是99。

  哪怕你用修改器把所有属性都改到最高,你的总评也只会是99。

  因为100能力值代表着完美,但即便是奥尼尔也有罚球这个软肋,理论上是达不到100的。