秦炎又一次地误打误撞地摸清楚了一个游戏机制。
那就是在本身就临近觉醒等级五十级的秘境前置任务副本当中,爆闪高品级光芒的几率的的确确是被调高了。
为什么要这样改动?
其实秦炎也想到了。
玩家在五十级觉醒之时所获得的实力质变需要相应的装备去支撑,而深渊游戏又不能明着送装备给玩家。
那么他们就会在佩洛斯帝国副本这一十分靠近玩家觉醒等级的副本相应地调高了爆闪高品级光芒的几率,以此帮助玩家更好地备战觉醒之后所要应对的难度。
玩家觉醒,怪物的实力自然也是会发生质的改变。
而且按照战斗游戏的尿性,玩家依靠觉醒以及五十级装备的换装所获得的提升,是远远比不过五十级及其以上的怪物相较于五十级以下怪物所获的实力增强的。
也就是说,玩家达到五十级完成觉醒后,对战的手段更多了,实力也增强了,但是他们所面对的怪物将会比他们强得多得多。