在与怪物的对战当中,一般的模式是你打我挨打持续一会儿,你萎了我就上的这样一个定式。
这在深渊游戏当中十分适用。
战斗之道,本身就是在攻守转换之间切换自如,最小的战斗单位也就是单刷,再到小队作战,再到现在的战争模式,深渊游戏的各种与怪物对战的方式一一被玩家体验。
一些定式真地蛮难改变,但是当玩家的能力所提上来的时候,异于正常战斗场面的情况便会发生了。
有一点需要注意的是,战争模式下,古战场秘境区域堆积的是互成敌对面的玩家与怪物BOSS数量达到的一个顶峰。
在双方都有大量的参与数量的情况下,那些个定式要改变可能也只是一丁点细微的,不被多人数所看到的。
可是,秦炎现在一手制造的大动静,虽说还是身处古战场秘境扫尾坚守区域的一个角落里,但是已经十分之大了。