第九百二十五章 抵御风雪

古战场秘境区域被强行分割开的四块小战场在不相同但却是无比相近的时间节点进行着同样的事情。

  那就是玩家一方释放出比较爆炸,令寒冰巨人利库都因此退让的一波攻击后,轮到了寒冰巨人利库的就地反击。

  这证明了玩家阵营与怪物阵营的战斗节奏处在了一个几近相同的频率之上。

  战斗频率相近,有时候是好事,有时候也是坏事。

  如果玩家处在了被动情势下,一直受着压制,那么这个战斗节奏不保持统一就是好事,一旦统一,那便是玩家阵营方面的整体溃败。

  当玩家阵营占据了优势之时,自然是希望这战斗节奏越是统一越好。

  目前战场的情势看不出玩家方面有多么的惨,也看不出寒冰巨人利库的反击有多么的毁灭爆炸。

  不过,就单单是看声势而言,寒冰巨人利库单靠一己之力,制造出来的可以波及四分之一玩家的冰雪攻势,稳稳地压了玩家阵营一头。