深渊游戏玩家不喜的事情有很多,其中就包括了在他们还在与一群固定了的怪物BOSS作战之时,横生变故。
为了增加难度,深渊游戏本来的设置什么事情都能做得出来。
也许这个副本,这道关卡就是匹配的这个难度,但是已然是先开战的玩家早已经是固定了战斗节奏,战斗认知当中也是始终固定着原本的怪物BOSS。
突然增加难度,那就十分恶心了。
不仅战斗节奏被打乱,玩家需要克服的难度也大大地升高。
原本玩家处在的状态是与这群怪物BOSS作战的状态,想要调整到全新的战斗状态谈何容易。
难度的升高是最关键的。
古战场秘境区域就曾经是这样玩过玩家。
在玩家大军还没有消灭完全一批怪物BOSS的时候,就忽然是开启火锅山,放出新一批的怪物BOSS。
那时候的玩家大军别提多惨了。
平常时候是小队作战模式,牵涉的就几人最多十几人。