第119章 被误解是表达者的宿命(3/10)

乔老湿在视频中开始分析《游戏制作人》的内涵。

  旁白代表着前进路上内心的贪念和旁人的指手画脚。

  通过第一人称和环境营造出“沉浸感”,再用旁白营造出“疏离感”,这种氛围特别容易让玩家反思。

  玩家做出每一次选择,都是在完全模拟游戏制作人的心态。

  玩过这款游戏,你就可以明白游戏制作人是一个多么苦逼的职业!

  不仅如此,乔老湿还把整个游戏的精神内涵再度拔高。

  “在玩这款游戏的时候,我感受到的共鸣异常强烈。”

  “为什么会这样呢?我明明没有任何游戏制作的经历。”

  “仔细想了一下,这是因为制作视频和制作游戏,有共通之处。”

  “或者说,几乎所有的文化产出者,都是同样的心态。”

  “孤独。”

  “有句话叫做:被曲解是表达者的宿命。”

  “《游戏制作人》的游戏内容体现了这一点。”