“2020年奥运会,各个赛区所代表的国家、洲际队已经正式成立!”
除了第二周的赛果让人关注之外,还有另外一条重磅的消息,一经抛出就立马吸引了各方的围观:那就是对之后奥运会的相关内容。
虽然是属于奥运会范畴的赛事,不过这次相关的电子竞技项目,也还是如同之前亚运会一样,是属于表演赛性质的,但这带给所有参赛者的期待程度,可以说是呈直线上升了。
在相关的内容指导下,所有人都从中得知了这一次的大体安排。
既是表演赛,又因为世界内普及度并不算高,所以这次的赛事被分为了六个大板块:中韩作为全世界赛区的中心,自然是被单独分了出来,而剩下来的四个板块,则分别是东道主日本,另外两个主要赛区代表的地区:欧盟与北美,还有最后的南美大区。
之余大洋洲这样放在世界赛里都是路人中的路人,就完全不被纳入考虑的范围之内了——就连日本都是因为东道主的原因特意网开一面破格入选的,这也可以看得出来这次主办方的要求之严格了。