陈启这回明白了,这个世界因为精灵培养不易,所以就并没有研发出类似于前世的各种精灵队伍配置,以及具体的战术。
毕竟前世各种大手子研究出来的队伍,以及相配合的战术,也不是凭空想象出来的,都是在一定的灵感下,经过反复的测试,这才搭配出一套可以成型的体系。
而在现实里面,想要搭配出一套可用的体系,所花费的资源可就太多了,首先就是有足够多高等级的精灵进行配合,而这也就为难住了绝大多数人。
其次除了要求精灵的等级高以外,对精灵的属性还有许多种要求。
而现在社会上的流行趋势,是单一训练家就专一一种属性进行硬件。
从某种程度来说,这其实也并非不可以,不然的话,精灵世界也不会有专门的道馆训练家了。
也正是因为研究新的队伍,所耗的资源大,见效慢,新配出来的队伍甚至可能还不如单一属性的训练家战斗力强,所以如今研究新队伍配置学者们道路其实并不好走。