第两百三十八章 教你如何骗用户氪金

《皇室战争》是不是一个好玩的游戏?答案是肯定的。皇室战争的设计可以称得上优雅Supercell将推塔、策略卡牌和随时间匀速生成的资源结合在一起,它玩法创新,易于上手,画面亲切可爱,短局时,强对抗——三分钟一局,不间断的战斗过程——休闲与紧张并存,游戏过程也具备戏剧冲突,给玩家的多数反馈是积极的。

  之前有提过,游戏之所以让人沉迷的主要原因,就是因为游戏的反馈是立刻可见的,特别是对于男性来说,这种体验是他们非常迫切需要的。为什么当今社会上很多男性宁愿玩游戏也不愿意追女生,里面有一个很大的原因是因为追女生就是一个很难立刻获得反馈事情,男性往往在尝试一两次之后就不愿意继续追求下去。

  而《皇室战争》在这一方面设计得极为出彩,要说好玩,比皇室战争好玩的游戏多了去了,但无论是氪金程度还是在线率,皇室战争都要甩其他优秀的游戏一大截!很多人表示自己已经明显感觉到这款游戏的战斗设计体验一般,但是很难戒掉这款游戏!原因就是它在游戏反馈上做得实在太优秀了。