第三百五十四章 萨菲罗斯时装

几天后,刘豫斌交上来一份相当详细的设计方案,除了他说的那些内容以外,还有一些基础的数值,整个游戏的阶梯框架等等,金瑜看了之后觉得确实值得试一试,便通过了这个方案,项目的名字确定为《骑马与砍杀:争霸》刘豫斌也正是从刘坤的像素小组脱离,自己拉了四五个人组建了一个新的项目团队,战团工作室。

  为了让游戏能够更好地利用pandgame在世界范围内的影响力,金瑜还特地嘱咐他开发后期复制一个欧亚版的骑砍争霸,涵盖贵霜帝国、罗马帝国、安息帝国三个国家,后期正好可以和国内版本对接上。刘豫斌欣然领命,抓紧时间招人去了,想做一个这么大的网络游戏他手里这点人肯定不够,最少也需要一个百人团队。

  另一方面,也不知道是哪个小编吹骑砍的那篇文章终于让国内的退款数量降了下来,一些经济实力好一点的玩家也逐渐在尝试理解这款游戏的内核,但是总体的热度还是很低,连求生之路的十分之一都没有,在各大游戏网站甚至还没有DNF更新萨菲罗斯套装的点击率高。