金瑜还是没有告诉吴刚自己的计划,不是不相信他,而是搞平台这件事情太敏感了,索尼和任天堂在这方面严防死守,就连微软也不想趟这滩浑水,就是觉得这个市场利润小竞争大,不想和这两个日本企业竞争。
而在金瑜看来,他去做掌机确实是有一定的优势,但是如果太早曝光,索尼和任天堂可能会和其他游戏公司下眼药水,提前曝光没有半点好处,所以现在谨慎一点不会有什么错。
至于为什么会选择暗黑破坏神,其实是因为这款游戏有足够多的噱头,在PC上是当之无愧的神作,把它改成移动版光话题性就非常高。而且暗黑系列其实非常适合做掌机游戏,这一点从NS上的暗黑3就可以看得出来,给玩家提供了非常不错的游玩体验。
它的章节制,玩家的移动方式,释放技能的可选择性,以及极强的耐玩性,完美贴合掌机游戏平台,可以说在掌机上你很难找到比暗黑3更好玩更耐玩的ARPG了,连口碑不怎么样的暗黑3都能在掌机上大放异彩,换成口碑爆炸的暗黑2,那效果恐怕不是一般的好。