率土三国是一款十分耗费时间的游戏,不管是出兵一次按分钟起步,还是建个要塞以小时起步,都很明显的证明了这点。
所以,当流浪军集结远射进攻,刚打完第二波时,时间已经来到了接近15点,而此时风雨同舟最少一波建造的斥候营地也已成功建成。
斥候营地没有正常要塞那样能容纳多支队伍的能力,也没有大型要塞那样可以装预备役的能力,但其建造时间却只有普通要塞的百分之五十,也就是2个小时15分钟,在加上一波民扶加速,又减去了三分之一。
这样的快速要塞在正常的战争中用处或许不大,毕竟其只能容纳一支队伍的缺点是没办法改变的,可此时却十分适合风雨同舟。
随着前排第一波的斥候营地建造成功,不用自家管理邮件通知,众人就立刻将自己手中适合驻守的队伍秒回了后方要塞,随后补满兵直接调往前线斥候营地,在通过斥候营地派遣队伍驻守流浪军集火的地方。