CSGO的赛制一般就有两种,BO1和BO3。BO1往往是在小组赛,或者是瑞士轮的前两轮时采用,而BO3则是用在淘汰赛或者主办方觉得比较重要的赛事。
此外,BO5也偶尔会出现,但也只是在ESL和Dreamhack的赛事中会选用,而且一般BO5的决赛,通过胜者组进入决赛的战队会有1分的优势,也就是自带1比0开局。原因很简单,那就是CSGO这个游戏一局比赛的耗时完全不固定,如果打得很快,那么半个小时出头就能结束。但如果说双方打的很焦灼,甚至打到加时,比赛的市场就会无限上涨。
至少在这个时候,决赛还几乎不会出现一边倒的情况,因为在小组赛加上淘汰赛这么多轮比赛,能够进入到决赛的,双方的硬实力差距都不会太大。
当然,可能就在2018这一年,因为一支战队的崛起,导致过去大家最为期待也是留下了最多精彩镜头的决赛,却变成了一边倒的情况。