第五百三十六章 安置

  现实战争和传奇故事最大的不同,大概就是“没有英雄”,或者说“人人都(不)是英雄”。

  战争的魔盒一旦开启,短时间内是不可能分成胜负的,当战争成了种族之间的决战级别的话,打个几百年都挺正常的........只有一方被彻底消灭,或者双方都承受不了损失,才可能停下。

  在无数个世界,战火从新被点燃,双方比拼的是种族的资源、积累、人力储备等等全面国力。

  超级战力很猛?其实,在这种大族战争之中,他们并没有那么重要,就算阿特尔神出现在了前线.......那就绝对会是他的死期。

  人类方会不惜一切代价派出顶端战力,不计损失的强行拿下他,就算他再强,也是陨灭的结局。

  其实,在战争进入中后段前,人类方是不用担心见到阿特尔神出现在战场的。

  同时占据了无数世界的大族一旦开战,就意味着必然的消耗战和升格战,双方会不断升级战争的烈度和自己的技术储备,谁先跟不上进步的速度,或者战争资源跟不上,就会自然的失去一切。