“EDG这边,Meiko两个关键的技能都空了,他要死了。”
米勒望着屏幕上鬼魅灵活的骷髅头,这是死歌?
在疾步的加速下,苏桦的死歌堪称瑜伽大师,练腰达人,连续躲避两个关键的控制。
反而是Meiko被痛苦之墙减速后,剑魔开启大招后冲进战场,三段Q配合W技能留下女坦的同时,也逼出鳄鱼的E。
“鳄鱼用E技能逃跑,那这波团战,EDG接不了了啊。”娃娃惋惜道。
鳄鱼这英雄,本身就是进场英雄,而E技能是他唯一的长距离位移,用来逃跑,立马变成一个风筝对象。
果然,RNG这边,眼看鳄鱼交掉E,连UZI的卡莎都开始往前追击,冲的更猛了。
狂小狗冲起来了。
敌方英雄已被击杀。
日女第一个被击杀,死歌一发Q技能精准在日女身下炸开,抽走日女最后格子血量,闪耀着金色光泽的铠甲和护盾碎裂,战裙融化的日女瘫软着倒在野区。
“死一个日女,应该追不上了,RNG这个阵容也没什么留人能力。”
RNG阵容是个明显的拉扯阵容,除了剑魔有点控制能力,其余四人几乎都没什么硬控。
EDG在Meiko空掉大招和E之后,果断决定卖掉他保留战力。
吼~~~
“RNG成功拿到峡谷先锋,这波团战之后,我终于明白他们为什么要这么执着峡谷先锋了。”娃娃算是明白了,RNG这阵容开团能力有多差。
死歌亲自开团,肉身……哦不,骷髅身引诱,都只捞到一个人头,还是死歌在刀尖上跳舞,拿命换来的。
不过,这个峡谷先锋拿下来,RNG的终极目的,达到了。
“直接放在中路。”
拿到峡谷先锋,苏桦给香锅点了信号。
没让他拖拉,直接让他放在中路。
苏桦看到过很多次其他战队拿到峡谷先锋后喜欢在手里藏着掖着,最终拖到14分钟塔皮消失,一层也没捞到,或者干脆拖到峡谷先锋时间到了只能泉水释放。
在他看来,这简直暴殄天物。
拿到峡谷先锋后直接找一路放了,他不香吗?
上路Letme肯定不需要,下路又太远,浪费打野节奏。
只能放中路了。
“RNG把峡谷先锋放中路。”米勒注意到中路隔墙释放的峡谷先锋,上一个他看到这种打法的,还是IG。
RNG,什么时候变得打法这么猛了?