Capítulo 11: Elegir un camino [Parte 1]

Después de su aventura "cercana a la muerte", el bebé y la cabra se durmieron inmediatamente. William solo se despertó cuando Anna lo bañó mientras dormía.

"¿Qué pasa, pequeño bebé?" Anna pellizcó las mejillas regordetas descontentas del bebé. "¿Interrumpí tu sueño?"

"¡Eyah!" (¡Sí!)

"Awwww, qué niño tan lindo eres", susurró Anna mientras frotaba el cuerpo de William con un jabón. "No te preocupes, puedes volver a dormirte después de que te bañe."

Anna juguetonamente le hizo cosquillas en las axilas al bebé. Para su sorpresa, el bebé se rió tontamente, lo que la hizo continuar bromeando.

Ella se despertó debido a la risa de William. Sin embargo, al ver que Anna lo estaba cuidando, la cabra cerró los ojos para dormir. Aunque William había sanado sus heridas, todavía estaba exhausta después de esa escaramuza con los goblins.

Cuando William terminó de bañarse, Anna lo envolvió en un paño limpio. Luego lo colocó junto a Ella para que pudiera beber su leche. El bebé se había acostumbrado hacía mucho tiempo a su rutina e inmediatamente se sirvió la leche de su mamá Ella.

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Exp. Actual:

365/1366

Exp. Del trabajo: 86/200

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'¿Um? ¿Mis puntos de experiencia aumentaron en un punto? William pensó mientras miraba los puntos de experiencia que ganó después de su búsqueda diaria. '¡Ah! Este podría ser el efecto de la bendición de Gavin. Si mal no recuerdo, dijo que después de obtener una clase de trabajo, obtendré un aumento del veinte por ciento en los puntos de experiencia '.

El pequeño bebé estaba bastante feliz con las ganancias que recibió de su primer encuentro con los duendes. Sin embargo, todavía estaba un poco asustado ante la idea de luchar contra los goblins para ganar más puntos de experiencia.

Venía de un mundo pacífico. Aunque había leído muchas novelas de fantasía, experimentarlas de primera mano era diferente a leer una historia. El anillo que colgaba de su collar tenía la capacidad de llevarlos a un calabozo.

Según su valoración, se trataba del "Anillo de la Conquista". La descripción del artefacto indicaba que permitía al usuario ir a una mazmorra que había sido registrada dentro del anillo.

El nombre de la mazmorra donde se encontraron con los Goblins se conocía como "Cripta Goblin". Tenía veinte pisos y se consideraba una mazmorra de grado. Tal como sugiere el nombre, los habitantes de la Mazmorra eran principalmente duendes.

William se estremeció cuando recordó las horribles criaturas que casi lo habían devuelto al ciclo de la reencarnación.

'... Veamos primero mis habilidades. Quizás tengo algo útil. William decidió no preocuparse por los duendes por el momento.

"Gané un nivel en mi clase de trabajo". William estaba bastante contento con este desarrollo e inmediatamente abrió el árbol de habilidades en su clase de trabajo de pastor.

Había cuatro habilidades disponibles.

La primera se llamaba Maestría del personal.

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(pasivo)

: aumenta el daño de cualquier arma relacionada con el bastón en un diez por ciento

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'Esta habilidad en realidad no es mala', reflexionó William mientras miraba los tres puntos de trabajo disponibles en su pantalla de estado. "Leamos las otras habilidades primero antes de tomar la decisión final".

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(pasivo)

- Aumenta todas las estadísticas de la manada en 1

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"Esta es una habilidad muy buena". William miró la descripción de la habilidad con ojos brillantes. Esto definitivamente ayudaría a su mamá Ella a aumentar su destreza en la batalla.

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(5 puntos de maná)

- Inflige daño AOE hasta tres metros cuadrados alrededor del lanzador.

- El daño

infligido es equivalente a Fuerza x 2 - Efecto de retroceso

< Parada >

(Pasivo)

- Aumenta las posibilidades de detener el ataque en un cinco por ciento.

Requisito: solo funciona para personal y armas de tipo poste

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"Una activa y tres pasivas", pensó William. "Obtener el Magnum Burst es ideal porque me da una habilidad ofensiva ... en cuanto a los demás, son más como una habilidad de apoyo".

Después de una cuidadosa consideración, William decidió elegir a Magnum Burst y Wolf in Sheep de la lista.

Colocó un punto de habilidad en la habilidad ofensiva y dos puntos de habilidad en la habilidad de apoyo. William sabía que si volvía a desafiar la mazmorra, dependería de la ayuda de su mamá Ella la mayor parte del tiempo.

Fortalecer la habilidad de apoyo para ayudar a Mama Ella garantizaría su seguridad. En cuanto a la habilidad ofensiva, sería su último recurso cuando las cosas se salieran de control.

'Necesito sumar puntos a mi fuerza cuando subo de nivel. Ahora es el momento de comprobar la ventana de estado de Mama Ella.

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Carrera: Angorian cabra

Puntos de vida: 100/100

Mana: 20/20

disponibles puntos de estadísticas: 2

Puntos de habilidad disponibles: 2

Exp. Actual: 80/200

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William notó que la experiencia actual de su Mama Ella era la misma que la suya. Sin pensarlo mucho, el bebé inmediatamente colocó dos puntos de estadística en la agilidad de Ella. Consideró que cuanto más rápido se movía su Mama Ella, mayores eran sus posibilidades de esquivar el ataque del enemigo.

No quería verla morir frente a él. William definitivamente haría todo lo que estuviera en su poder para asegurarse de que su Mama Ella creciera fuerte.

Después de colocar los puntos de estadísticas, revisó inmediatamente el árbol de habilidades de la cabra para ver si había alguna habilidad decente disponible.

William no sabía cómo las bestias se vuelven más fuertes en este mundo. Ni siquiera sabía si podrían evolucionar como los que vio en la televisión cuando todavía estaba de regreso en la Tierra. Sin embargo, cuando abrió el árbol de habilidades de Ella, descubrió que había dos caminos entre los que podía elegir.

El primer camino fue el Camino de la Fuerza. Si William eligiera este camino, Ella se convertiría en una criatura que dependería en gran medida de la fuerza física. El otro se llamó Camino del Espíritu.

Esto permitió que las criaturas formaran un núcleo mágico dentro de su cuerpo. La función del núcleo mágico era ayudar a la criatura a aprovechar el poder mágico en su entorno.

Según la experiencia de William, la creación de un híbrido no necesariamente haría a Ella más fuerte. Incluso podría debilitarla enormemente a largo plazo.

'Vamos con el Camino de la Fuerza por ahora'. William decidió. 'Usemos la estrategia Might over Magic al principio del juego. Podemos elegir el Camino del Espíritu cuando lleguemos al Fin del Juego '.