看到BOSS的技能,众人都是倒抽了一口冷气,觉得非常非常地头大!
懒惰光环的存在,迫使玩家最多每4秒种就必须移动一下,否则20万的伤害不但伤己,还要害人!但鞭尾和死神镰刀又是对移动目标有伤害加成的,这就产生了矛盾。
好在中了懒惰光环的炸弹只要每4秒移动1秒就能清掉,而鞭尾和死神镰刀都有0.5秒钟的施法,可以让玩家在瞬间做出选择——如果身周10米有队友在,那么宁可跑动起来硬吃伤害加成的鞭尾,也不能炸了两个人、甚至更多!
这注定是一场移动战,必然会大大降低队伍的输出能力。但系统也似乎考虑到了这点,没有给BOSS安上个回血的技能,不然就真心遭不住了。
因为这是一个限制人数的任务,大家都相信如果他们一起过来的人数超过任务限定的话,这BOSS肯定不会刷出来!而连压箱底的BOSS都出来了,那么干掉它之后自然就能完成任务了!