虽然小丽有了诱敌构想,但具体实施下去确是细节决定成败。比如,现在这如山的资源就这么粗放的堆在广场上能将诱敌的效果提升多少?最大的可能就是鸟身人开通空间门后,一窝蜂的冲过来往返搬家,恶魔大军一来,她们直接抢了东西跑回去了,自己根本就没任何机会还白送了一堆饵。
就是说,资源不能这么堆在这里。这就像以前在家里逮老鼠,老鼠药,老鼠夹子,老鼠粘纸,老鼠笼子各种神器都用上了但效果却未必佳,都是细节上出了问题。而一说起抓鼠,貌似老鼠笼子的成功率最大。一说起老鼠笼子,小丽立刻就想到了第二层的仓库。
小丽心念急转立刻有了方案,于是便指挥全场几万的战魂英灵再度将如山的资源搬回第二层仓库,然后故意在沿途撒下资源当诱饵。
从心理学上讲,地上直接见到一个鼓鼓的钱包和地上沿路撒一些百元币对人的冲击观感完全不同,后者能最大程度的激发人的好奇心想象力和贪欲——是不是有个运钞车在前面掉了一个箱子?