当然,有失必有得,除了公会组队的属性加成之外,每次
PK掉敌对公会的玩家,就能获得玩家损失经验的10%作为
奖励,也就是说,如果在一对一情况下,每次PK掉一个和自
己平级的对手,就能够获得本级1%的经验值,如果被对手P
K掉则会损失本级10%的经验值,事实上这种初级公会战争
制度和传统意义上的攻城战不同,因为这个时候并没有公会占
用具体的城市或者有了自己的领地,所以以谋略为主无死亡惩
罚的用领地争夺来区分公会战争胜负的方式还无法开展,而这
种最原始的初级公会战争方式实际上却无疑是用铁腕手段让公
会重组最好方法……
优胜劣汰,适者生存……
在这样的战争模式下,就算是练级也会变得危机四伏,弓
箭手必须不断地轮番在冷却时间里使用鹰眼术来进行侦查,不