低调也难?第一百八十九章 公会战争的爆发

  当然,有失必有得,除了公会组队的属性加成之外,每次

  PK掉敌对公会的玩家,就能获得玩家损失经验的10%作为

  奖励,也就是说,如果在一对一情况下,每次PK掉一个和自

  己平级的对手,就能够获得本级1%的经验值,如果被对手P

  K掉则会损失本级10%的经验值,事实上这种初级公会战争

  制度和传统意义上的攻城战不同,因为这个时候并没有公会占

  用具体的城市或者有了自己的领地,所以以谋略为主无死亡惩

  罚的用领地争夺来区分公会战争胜负的方式还无法开展,而这

  种最原始的初级公会战争方式实际上却无疑是用铁腕手段让公

  会重组最好方法……

  优胜劣汰,适者生存……

  在这样的战争模式下,就算是练级也会变得危机四伏,弓

  箭手必须不断地轮番在冷却时间里使用鹰眼术来进行侦查,不