这一点,直接证明了,PSP虽然惊艳,但却没有后劲。
反观与PSP一直处于竞争的NDS,这一款性能较低,看上去又难看的掌机,在当时销售之初,很多人都以为NDS会完败。可事实上,并不是这样的。面对着强大的索尼,“任天堂”知道自己的不足,首先,它先改良了NDS的外壳设计,然后取动双屏幕,采用GBASP大受好评的折叠形式,触摸屏,麦克风,以至未来的无线网络。
这些流行的科技都是用在游戏方式上,而不是其它的什么附属功能。再加上任天堂为此功能推出相应的游戏来加之体现,像任天狗,瓦里奥触摸乐,就很好的运用了触摸屏和麦克风,“马里奥赛车”“动物之森”对应了无线网络。
由于创意和行动的相结合,所以使得NDS具有无限的活力。
NDS就是凭借这种原创优秀游戏,一次一次带来销售的洪峰,从而和PSP的距离越拉越远。