"Tío, me voy a Londres", dijo Quinn mientras echaba un vistazo al interior del estudio de Elliot Dalton dentro de West Manor. El hombre mayor estaba concentrado en su trabajo.
Elliot levantó la vista de los documentos sobre su escritorio. Quinn estaba vestido con su ropa no mágica, que usaba la mayor parte del tiempo, excepto cuando necesitaba usar ropa frecuente en el mundo mágico para ocasiones apropiadas.
"¿Londres? ¿Puedo preguntarte por qué quieres ir allí?"
Quinn levantó la mano. Tenía un talón de billete en la mano. "Me dirijo al cine. Puede que vuelva tarde, así que no me esperes a la hora de cenar. Aunque cenaré en casa. Así que, por favor, pídele a Polly que me prepare algo".
"Ya veo, entonces ten cuidado con el tiempo y trata de no quedarte fuera demasiado tarde", Elliot asintió. "Vuelve a casa antes de que tu abuelo se vaya a dormir".
"Entendido", dijo Quinn.
Cuando Quinn se fue, los ojos de Elliot vislumbraron algo blanco alrededor del cuello de Quinn. No obstante, la puerta se cerró antes de que pudiera ver con claridad. Sacudió la cabeza y asumió que sería algún tipo de ropa de estilo no mágico. Se olvidó del asunto y volvió a su trabajo.
Fuera de la oficina de Elliot, Quinn comenzó a caminar hacia la puerta de la mansión. Miró el talón del billete que tenía en la mano y que mostraba la fecha de hoy 25 de agosto de 1994. Una semana antes tuvo que partir hacia Hogwarts. Hoy, sin embargo, el día en sí fue de gran importancia.
"Perdón por mentir, pero tenía que hacerlo", pensó Quinn mientras se guardaba en el bolsillo el talón del billete que no iba a usarse.
La determinación pasó por los ojos de Quinn mientras pensaba en lo que estaba a punto de hacer y las posibles repercusiones que sus acciones podrían causar. Entre esos pensamientos, Quinn deseaba que el día transcurriera sin problemas, que nadie supiera lo que estaba a punto de hacer. Todos estarían mejor si ese fuera el caso.
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*Estallido*
Con un ruido como si se tratara de una bolsa de plástico al estallar, los pies de Quinn tocaron el páramo brumoso. Se había aparecido en un lugar familiar. Sus ojos inmediatamente miraron a su alrededor para comprobar si había alguna presencia viva y observadora; Después de observar cuidadosamente su entorno junto con el hechizo revelador de presencia humana (Homenum Revelio), Quinn concluyó que estaba solo en el tramo desierto.
Miró una línea de postes de madera que se colocaban consecutivamente creando una línea. Entre los postes consecutivos había alambres de púas rotos. Cuando estuvieron intactos formaron una valla.
Quinn parpadeó y lanzó el hechizo Señalarme. Frente a él, apareció una flecha apuntando hacia el norte. Luego atravesó el páramo desierto. No pudo distinguir mucho a través de la niebla, por lo que simplemente confió en la flecha orientada al norte para guiarlo. Después de unos diez minutos, apareció una pequeña cabaña de piedra junto a una puerta. Más allá, Quinn podía distinguir las formas fantasmales de cientos y cientos de tiendas de campaña. Llegaron a un gran campo ligeramente inclinado. En el horizonte se podía ver un bosque oscuro.
Disipó el encantamiento Señalarme y se detuvo antes de estar demasiado cerca de una cabaña de piedra. El hechizo de desilusión hecho a medida que había creado a partir de su conocimiento de la magia de ilusión sensorial cubrió su cuerpo y lo hizo invisible para los cinco sentidos. Después de asegurarse de que era invisible, Quinn siguió caminando y pasó por la cabaña de piedra, ignorando al muggle que vivía dentro y al empleado del ministerio que se escondió en la cabaña en caso de que hiciera demasiadas preguntas y necesitara olvidarlo.
Quinn entró por la puerta del campamento. Caminó penosamente por el campo brumoso en medio de largas hileras de tiendas de campaña. La mayoría parecía casi normal; sus dueños claramente habían tratado de hacerlos lo menos mágicos posible. Algunos, sin embargo, cometieron un desliz al agregar chimeneas, tiradores de campanas o veletas. Por cierto, había tiendas de campaña tan obviamente mágicas que Quinn se preguntó si sus dueños estaban siquiera tratando de ocultar que eran mágicas. A medio camino del campo se encontraba un extravagante palacio en miniatura parecido a la seda, con varios pavos reales vivos atados en la entrada. Un poco más adelante pasó por una carpa que tenía tres pisos y varias torreones, y un poco más allá había una carpa que tenía un jardín delantero con bebedero para pájaros, reloj de sol y fuente.
'Presumidos' pensó Quinn. El flagrante desprecio del Estatuto del Secreto en este lugar hizo que Quinn se diera cuenta una vez más de la enorme desconexión que había entre la sociedad mágica y la no mágica. La ley para separar las dos comunidades había aislado tanto a la sociedad mágica que ni siquiera sabían qué se consideraba no mágico. Un error aparente del sistema educativo al no educar a sus estudiantes sobre aquello de lo que se supone que deben esconderse.
Llegó al borde mismo del bosque en lo alto del campo y se quedó mirando el montón de tiendas mágicas que bloqueaban su visión del horizonte. Cada cuatro años, sólo un evento causaría que tantos mágicos se reunieran en un solo lugar, y ese evento era hoy. El 18 de agosto de 1994, magos de los seis continentes se reunieron en Dartmoor, Inglaterra, para asistir a la Copa Mundial de Quidditch, y hoy era la final entre Irlanda y Bulgaria.
El hombre en la cabaña de piedra por el que pasó Quinn, el Sr. Roberts, era dueño y operaba muchos campamentos en el área, y uno de esos campamentos había sido reservado por el Ministerio de Magia Británico para la Copa Mundial de Quidditch. Quinn había venido aquí porque hoy era el día en que los Mortífagos devastarían los campamentos y se aprovecharían de los nacidos de muggles por deporte.
Quinn miró hacia arriba y se preguntó si la Marca Tenebrosa haría acto de presencia. Barty Crouch Junior había sido quien lanzó la Marca Tenebrosa al cielo sobre el campamento en los libros originales.
Quinn conocía la historia de fondo de Junior, y si los acontecimientos actuales seguían el camino original, entonces estaría aquí en la final, bajo una capa de invisibilidad bajo el encantamiento Imperius. Junior recuperaría el control aquí y se encontraría con la escena de los Mortífagos destruyendo todo a su paso. En respuesta, se enojaría y lanzaría la Marca Tenebrosa. Su ira provendría de su falta de iniciativa para encontrar a su maestro, lo que él anhelaba hacer y, sin embargo, no podía.
'Una decisión emotiva pero estúpida. Traerlo aquí es una tontería', pensó Quinn. El tiempo hizo que la gente se aflojara, y ese fue el caso en esta situación.
Sin embargo, no culpó tanto a Mayor. Había pasado más de una década desde que mantuvo a su hijo encerrado en la casa. Y sólo debido a la continua insistencia de su elfo doméstico, Winky, y el amor de su hijo por el Quidditch, Senior permitió que Junior llegara a la final.
Quinn no sabía si los acontecimientos de los libros originales ocurrirían hoy. Sabía que Barty Junior estaba fuera de Azkaban porque tanto la Sra. Crouch como Barty Junior estaban legalmente muertos, lo que significaba que los eventos de los libros originales se siguieron hasta cierto punto. Sin embargo, no sabía si los Mortífagos atacarían o si Barty Junior sería capaz de recuperar el control de su cuerpo. Sin embargo, existía la posibilidad de que las cosas empeoraran. Por eso, Quinn estaba allí.
"Veamos cuántos puedo derribar hoy", pensó Quinn. Se sentó cerca de uno de los árboles, aún invisible, esperando que llegaran los Mortífagos.
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El partido terminó y la gente empezó a regresar a los campamentos desde el estadio habilitado por el Ministerio. Se podían escuchar cantos estridentes en el aire de la noche mientras retrocedía un poco hacia el bosque, donde los duendes; La luz de la linterna no podía alcanzar mientras seguían disparando sobre su cabeza, riéndose y agitando sus linternas.
'Es hora' pensó Quinn, se volvió visible nuevamente y comenzó a quitarse la ropa. Se quitó todas sus prendas de estilo no mágico. Debajo de ellos había spandex blanco que se pegaba al cuerpo de Quinn. El spandex tenía parches blancos pegados por todas partes: dos en el pecho (uno en cada pectoral), dos en el abdomen, dos en cada brazo (uno encima y otro debajo del codo cada uno), uno en cada una de las palmas de las manos, cuatro en cada pierna, uno en cada pie y, finalmente, tres parches que cubrían su espalda.
Afortunadamente, no había nadie allí para verlo, o Quinn habría muerto de pura vergüenza. Afortunadamente, Quinn no usaría sólo spandex blanco. Se dio unos golpecitos en el pecho y ondas azules de energía viajaron por la tela blanca. Después de que la ola atravesó todo el material, la tela cambió.
El blanco se transformó en múltiples colores; Marrón verdoso, verde oliva, castaño oscuro y verde helecho cubrían el cuerpo de Quinn. El spandex que había estado pegado al cuerpo de Quinn se expandió y se convirtió en pantalones cargo y una chaqueta con capucha estilo militar. Todo esto estaba sobre una camisa negra ceñida de manga larga que cubría su cabeza, ocultando todo su cabello, y en la parte inferior debajo de los pantalones cargo había pantalones de compresión negros.
Quinn levantó las manos y las vio cubiertas con guantes tácticos. Si mirabas sus pies, tenía botas tácticas, ambas en camuflaje verde oscuro que se adaptaban a la noche y al bosque. Cada centímetro de su cuerpo, excepto el frente de su rostro, estaba cubierto. E incluso su rostro estaba oculto bajo la sombra de la capucha.
「Proyecto Negro」
Un proyecto que Quinn había lanzado en su segundo año, sólo unos días antes de que Quinn se aventurara en la bóveda del Pecado. El proyecto había sido suspendido por Sin-Quinn, a quien no le gustaba la perspectiva de esconderse. Sin embargo, Quinn normal quería que su identidad se ocultara cuando quisiera, por lo que reinició el proyecto. Además, había comenzado a investigar y desarrollar una rotación entre sus proyectos después del día en que se encontró en Hogsmeade con los Novellus Accionites que intentaban matar a los mágicos de primera generación.
Había tenido suerte ese día ya que nadie lo identificó ni le disparó un hechizo Revelio para desactivar su invisibilidad. Pero Quinn sabía que la suerte era voluble. Como tal, preparó un conjunto transformador de vestimenta táctil que Quinn diseñaría para cambiar según sus necesidades. El spandex y los parches sobre el spandex contenían suficiente ropa para transformarse en prácticamente cualquier cosa que Quinn quisiera usar: si Quinn quería un traje de baño, el material se retraería hasta que solo usara un traje de baño, o si deseaba ponerse capas de ropa de invierno, el extra. El material dentro de los parches mágicamente expandidos liberaría el material requerido.
La versión que Quinn llevaba solo contenía telas no mágicas y no contenía cueros resistentes a la magia porque Quinn no podía encajar esos materiales en los diseños. Esos materiales no interactuaron con la magia de Quinn y funcionarían mal. A veces, la tela salía expulsada al azar. A Quinn, personalmente, no le gustaba la ropa transformadora como esa porque era inestable y una interferencia mágica lo suficientemente amplia haría que se rompiera. No obstante, Quinn había logrado lograr la resistencia suficiente con hechizos para que esta configuración no funcionara mal.
Sin embargo, por ahora, si por alguna razón la desilusión de Quinn se apagaba, entonces su identidad no sería revelada instantáneamente.
De repente, Quinn escuchó algo de conmoción en el campamento.
'Es hora de que regrese el justiciero invisible.'
Una columna de humo apareció en su palma, una máscara apareció frente a su cara. El equipo estaba completo.
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Quinn entró al campamento, recuperando su invisibilidad mientras se movía en la oscuridad, sin ser visto. Sólo podía ser notado bajo la luz de las antorchas como una distorsión insignificante, y eso fue solo cuando Quinn corrió.
Bajo la luz de los pocos fuegos que aún ardían, pudo ver a la gente huir hacia el bosque, en dirección opuesta a la dirección hacia la que él corría. La gente huyó en masa, huyendo de algo que se movía a través del campo hacia ellos, algo que emitía extraños destellos de luz y ruidos similares a disparos. Se oían fuertes burlas, carcajadas y gritos de borrachos; Luego, apareció un estallido de intensa luz verde que iluminó la escena.
Una multitud de magos, muy apretados y moviéndose juntos con varitas apuntando hacia arriba, marchaba lentamente a través del campo. Quinn los miró entrecerrando los ojos... Tenían la cabeza bajo una capucha y sus rostros enmascarados, igual que él.
Muy por encima de ellos, flotando en el aire, cuatro figuras que luchaban se contorsionaban en formas grotescas. Era como si los magos enmascarados en el suelo fueran titiriteros y las personas que estaban encima de ellos fueran marionetas operadas por hilos invisibles que se elevaban desde las varitas en el aire. Dos de las figuras eran muy pequeñas.
Más mortífagos enmascarados se unieron al grupo de marcha, riendo y señalando los cuerpos flotantes. Las tiendas de campaña se arrugaron y cayeron a medida que la multitud que marchaba se hacía más grande. Una o dos veces Quinn vio a uno de los manifestantes apartar una tienda de campaña con su varita. Varios se incendiaron. Los gritos se hicieron más fuertes.
Las personas flotantes se iluminaron repentinamente cuando pasaron sobre una tienda de campaña en llamas y Quinn reconoció a uno de ellos. Sr. Roberts, el director del camping. Los otros tres parecían ser su esposa e hijos. Uno de los manifestantes de abajo volteó a la Sra. Roberts con su varita; su camisón se cayó dejando al descubierto montículos voluminosos, y luchó por cubrirse mientras la multitud debajo de ella gritaba y abucheaba de alegría.
'Están vivos' pensó Quinn aliviado, y luego movió su cabeza hacia arriba y observó al niño más pequeño, que había comenzado a girar como una peonza, a sesenta pies sobre el suelo, su cabeza cayendo sin fuerzas de un lado a otro.
'Bien, bien, bien' pensó Quinn mientras respiraba profundamente. 'Esto está ayudando; Esto claramente está ayudando. Estos cabrones me están ayudando... ayudándome a provocar su perdición.'
Las emociones eran un factor complicado en la magia. Un mago o una bruja no podían utilizar las emociones en cualquier momento que quisieran; las cosas no eran tan simples. Si un usuario mágico quisiera recurrir a la emoción de la ira, pero estuviera feliz y no tuviera una fuente lo suficientemente poderosa que provocara la ira, entonces no sería capaz de provocar su ira en absoluto.
Cualquier mago o bruja necesitaba sentir la emoción para usar dicha emoción. Y actualmente, Quinn estaba llena de rabia. No era una persona con una brújula moral sólida y no le importaba infligir dolor a quienes lo merecían para su propio beneficio, pero la escena frente a él no era la correcta ni siquiera bajo la moral más relajada. .
El Sr. Roberts y su familia habían sido sometidos a múltiples hechizos de memoria porque la población mágica reunida aquí no sabía cómo actuar como los no mágicos. Debido a la incompetencia de la gente mágica, los recuerdos de una familia inocente fueron alterados durante una semana solo para que la sociedad mágica pudiera disfrutar de un torneo deportivo.
Ahora, los estaban levitando arriba y se estaban burlando de ellos. Los niños fueron maltratados tan bruscamente que Quinn temió que resultaran heridos, y todo esto lo hacía sentir tan enojado que la magia burbujeaba con furia dentro de su cuerpo.
Quinn levantó la mano y la familia de cuatro se detuvo en el aire; Dejaron de caer y se pusieron rígidos. Los Mortífagos que los manipulaban se detuvieron porque los muggles que estaban jugando estaban repentinamente fuera de control, lo que provocó que toda la marcha de los Mortífagos se detuviera y mirara hacia arriba.
El encantamiento de levitación (Wingardium Leviosa) no levitaba objetos vivos, pero había hechizos creados para levitar seres vivos. El problema con esos encantamientos era que la magia interna del objetivo interfería en gran medida con el control de los encantamientos. Si la magia de un objetivo fuera más potente que la del lanzador, entonces el encantamiento no funcionaría correctamente o, en algunos casos, fallaría por completo sin siquiera funcionar durante un segundo.
La familia de cuatro no tenía magia, por lo que podían ser controlados fácilmente, y la magia de Quinn era mucho más potente que la de cualquier Mortífago presente en el campamento. Agotar el núcleo todos los días durante casi once años no fue nada despreciable. Y de esos once años, aproximadamente la mitad del tiempo había sido cuando el cuerpo de Quinn estaba en un flujo de crecimiento acelerado debido a su edad física.
Los Mortífagos vieron a la familia muggle alejarse flotando y trataron de recuperar el control, pero sus intentos mágicos fueron frustrados y rotos como si fueran ramas delgadas y secas.
"¡Mierda! ¿Por qué no funciona esto? ¡Ey! Ayúdame aquí ". gritó un mortífago, frustrándose.
Varios de ellos se unieron. Sin embargo, no pudieron localizar a la familia. Se sentía como si estuvieran tratando de oponerse a una fuerza imparable. Sólo pudieron observar cómo los cuatro cautivos se alejaban flotando de su alcance.
"... ¿Qué está pasando?"
"¿Cómo es esto posible?"
"¡¿Por qué nuestros hechizos no funcionan?!"
La respuesta les llegó en forma de un hechizo de luz violeta que venía directamente hacia ellos. Uno de los Mortífagos menos borrachos sacó un hechizo de escudo contra el próximo hechizo, pero todo lo que hizo fue extender sus efectos. La luz violeta del hechizo entró en contacto con el escudo transparente y no lo atravesó, sino que creó una inmensa explosión que destruyó a media docena de Mortífagos.
"... ¿Quién es?" gritó uno de los Mortífagos. Todos tenían sus varitas en la mano, listas para maldecir al que lanzó el hechizo.
La respuesta fueron otros dos hechizos de luz violeta chirriando hacia ellos. Esta vez estaban listos, y cuatro Mortífagos al frente sacaron sus encantamientos escudo, pero una vez más, los hechizos violetas explotaron y los hicieron caer como bolos.
El ataque no había terminado; Esta vez, el hechizo violeta vino desde la izquierda en lugar del frente. Y los asustó porque la intensidad y el tamaño de la luz violeta del hechizo eran tres veces mayores que antes. Cuando la luz entró en contacto con ellos, los Mortífagos fueron lanzados como si hubieran sido golpeados por un hipogrifo a toda velocidad.
Al ver que la marcha de los Mortífagos se había interrumpido, Quinn se acercó y, mientras lo hacía, sus manos se mostraron en una pálida luz azul helada que era capaz de provocar un escalofrío a cualquiera que la viera. Sus pasos eran silenciosos como los de un felino salvaje a punto de matar, sus orbes gris piedra brillaban con una furia tranquila y su magia se agitaba, mortal.
Los hechizos comenzaron a salir disparados de los desorganizados Mortífagos; Intentaron eliminar a cualquiera que estuviera cerca de ellos mediante una andanada de ataques, pero Quinn simplemente los apartaba como si no fueran cargas peligrosas de magia destructiva.
Los Mortífagos entonces escucharon una voz. Fue un susurro gutural, distorsionado más allá de lo que podría percibirse como humano. Sonaba como si viniera justo detrás de su oreja, pero parecía como si estuviera en todas partes, rodeándolos como una manta. Se deslizó sobre ellos como enredaderas de la trampa del diablo, pero en lugar de estrangularlos, les dijo una sola palabra.
"Corre."
Entonces se desató el infierno cuando una docena de púas de hielo silbaron hacia ellos. Los gritos se llenaron entre los Mortífagos cuando una de las púas casi le arranca un brazo a uno de sus miembros. Otros no tuvieron tanta suerte, ya que algunos perdieron instantáneamente sus piernas y brazos cuando los picos de hielo atravesaron carne y huesos por igual.
La voz volvió a sonar cerca de ellos, como si estuviera entre ellos. Al igual que los picos de hielo que los atravesaron, hacía frío y desencadenó un temor en su interior.
"Demasiado tarde".
Había llegado el momento de cazar a los cazadores.
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Quinn West - MC - Vestido con equipo de camuflaje completo - en Silent Fury.
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