Vibracéu (Parte 2)

O medo substituiu o entusiasmo quando Noite e Orpal perceberam que não tinham entendimento real de seu oponente.

O equipamento de Jirni era um mistério, assim como sua mente.

Eles se sentiam como insetos presos numa teia que uma aranha astuta havia tecido na forma de um pote e coberto com mel. Noite era um ser antigo e isso tornava ainda mais assustador o que ela não sabia ou entendia.

Orpal baseava sua confiança na experiência dela, então sua insegurança o infectou.

'Atrás de você!' Noite não era diferente de Solus em sua capacidade de olhar para todos os lugares ao mesmo tempo com Visão de Vida.

Jirni não era uma Verhen e ela não morava em Lutia, então o Cavaleiro podia ajudar seu anfitrião contra o Arconte. Foi a única razão pela qual Orpal escapou da morte.

Vibracéu era fiel ao seu nome, permitindo que Jirni Piscasse logo atrás de Orpal depois de deixar um holograma na frente do ponto de entrada como um chamariz.