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Desacordos ocorriam frequentemente entre dois designers de mechas diferentes. A menos que tenham sido criados e educados da mesma maneira, era inevitável que "discórdias criativas" surgissem.
Um dos desafios mais importantes para uma dupla de designers era o quão bem eles conseguiam resolver essas diferenças.
Quando nenhum dos lados queria ceder, era difícil chegar a uma solução que satisfizesse ambos.
Neste caso, Ves desejava profundamente incorporar o modelo de interface neural de alta capacidade em seu mecha Larkinson.
Na verdade, ele queria adotá-lo para todos os mechas se fosse possível! Comparadas às interfaces neurais mais padrão, os modelos de alta capacidade curiosamente legais não erravam para o lado da segurança!
Pelo que ele aprendeu com colegas designers de mechas, como o Velho Terrence e livros como os da biblioteca da Lady Curver, interfaces neurais eram capazes de muito mais.