Erschwingliche Mech

Um die Kosteneffektivität seiner Mechs gegenüber der Sandmann-Bedrohung zu maximieren, stand Ves vor einigen schwierigen Entscheidungen. Bei der Entwicklung seines anstehenden Weltraum-Jägermechs legte er den Schwerpunkt auf Angriff und Mobilität anstelle von Verteidigung. Anders ausgedrückt sollte er eine Glaskanone mit sehr kraftvollen Flügeln werden.

Die Verteidigung verschlang bei Mechs mit Abstand die meisten Ressourcen. Ves entschied sich bewusst gegen teure und komplizierte komprimierte Panzerungssysteme, um Kosten zu sparen. Um den Sandmännern Paroli bieten zu können, musste eine Mech-Einheit in der Lage sein, sie aus der Distanz zu bekämpfen. Sobald sie nahe genug kamen, um einen Mech zu umschlingen, verzögerte die Panzerung das Unvermeidliche nur um wenige Sekunden.

„Stattdessen ist es viel besser, wenn mein Mech schnell beschleunigen kann! Je schneller er ist, desto länger hat er Zeit, auf die heranrückenden Sandmannschiffe zu feuern!"