Abschreckung

Während Gloriana zu erforschen begann, wie sie ihrem Stürmer-Mech-Design einen Leistungsvorsprung verschaffen konnten, begann Ves mit der Erforschung seines Mech-Konzepts.

Er wollte eine überzeugende Vision für seinen Mech entwickeln. Sein Design und seine Funktionen sollten so miteinander harmonieren, dass sie Sinn machten.

Um eine gute Idee zu entwickeln, begann Ves, mit dem Aussehen des Mechs zu kritzeln.

Es war für ihn viel angenehmer, sich dem Stürmer-Mech von einer künstlerischen als von einer technischen Seite zu nähern. Sein Stress nahm merklich ab, als Ves die Kopfschmerzen verursachenden Kapazitätsprobleme vorübergehend beiseite schob.

Als Mech, der gegen eine Horde feindlicher Mechs kämpfen sollte, musste der Mech ein sehr starkes Bild abgeben.

Wenn die feindlichen Mech-Piloten glaubten, dass sein Angriffsmech ein Kinderspiel war, dann würden sie mit größerer Wahrscheinlichkeit den Flammen trotzen!

Das war kein Ergebnis, das Ves sehen wollte.