Tecnologia Holográfica e Esports
O Estádio de Beihai é a principal construção do Centro Esportivo de Beihai, com uma área de 320.000 metros quadrados. O campo principal pode acomodar até 50.000 espectadores. Era por volta das 18 horas.Por ser ao ar livre, para uma melhor experiência visual e de cores, e para minimizar a interferência da luz solar, a plataforma Manfish, a empresa Penguin e a Aliança de Esportes Eletrônicos da China, responsáveis pela organização da Superliga, decidiram realizar as competições no final da tarde, durante o entardecer, e à noite.Esta é a primeira edição da Superliga de Hologramas, originalmente planejada para acontecer no Estádio Ninho de Pássaro, na capital. No entanto, devido ao sucesso da cidade de Beihai como cidade holográfica, todos os organizadores optaram por realizar o evento no Estádio de Beihai.As arquibancadas estavam lotadas. O evento atraiu fãs de jogos de todo o mundo, que estavam ansiosos para assistir ao espetáculo da Superliga Holográfica.Os ingressos para a competição foram colocados à venda um mês antes e se esgotaram rapidamente. O mercado especulativo elevou os preços dos ingressos para o dobro do valor original, e ainda assim, era quase impossível encontrar ingressos disponíveis. Mesmo se a capacidade do estádio fosse dobrada, os ingressos ainda seriam vendidos rapidamente.Para maximizar os lucros e também oferecer uma oportunidade para aqueles que não conseguiram comprar ingressos para a final, além de gerar mais divulgação, os organizadores convidaram as melhores equipes de cada continente para partidas amistosas.Além disso, a transmissão ao vivo pela televisão, os direitos de transmissão internacional e a transmissão online geraram grandes lucros para as empresas envolvidas, como a Penguin e a Manfish, e a Aliança de Esportes Eletrônicos.Cada jogo teve ingressos esgotados rapidamente, com um nível de empolgação comparável a uma final de Copa do Mundo.Fãs de todo o mundo estavam reunidos no estádio para assistir ao evento, que tinha o potencial de mudar a atual posição do mercado de eSports, que ainda era considerado uma área de nicho.Nos bastidores do estádio, Wen Xing estava um pouco nervoso enquanto mexia nas mãos. Era a primeira vez que ele apresentava um evento tão grandioso, especialmente sendo a primeira edição da Superliga Holográfica de eSports, o que tornava a ocasião ainda mais importante.Quando a preparação estava quase concluída, ele subiu ao palco com os dois comentaristas convidados ao seu lado. Com a entrada deles, a tela de LCD gigante no topo do centro esportivo começou a exibir o evento."Senhoras e senhores, bem-vindos à grande final da Superliga de 'Heróis'. Eu sou o apresentador e comentarista Wen Xing, e ao meu lado estão os comentaristas convidados Lin Chao e Tang Mengxin, uma combinação de sabedoria e habilidade."Wen Xing anunciou, enquanto os espectadores no estádio olhavam para a enorme tela."Esta final está sendo organizada em parceria entre a plataforma Manfish e a Penguin. Pela primeira vez, utilizamos a tecnologia de projeção holográfica em grande escala para recriar o deslumbrante mapa do Summoner's Rift. Este é um banquete para os jogos e para a tecnologia.""Agora, vamos receber os times finalistas da Superliga de eSports! O time Royal, campeão da região da China, avançou invicto e está na final. Seu oponente é o Dynasty, um time tradicionalmente forte da Coreia do Sul.""Quem sairá vitorioso nesta batalha de titãs? O Dynasty conseguirá defender seu título de grande time da Coreia? O Royal manterá seu recorde invicto? Vamos descobrir!"Ao terminar de falar, os treinadores e jogadores das equipes caminharam até o centro do estádio, vestindo seus uniformes. O estádio irrompeu em aplausos e gritos de incentivo.Após o aperto de mãos entre os jogadores e treinadores, Wen Xing anunciou o início da partida. Sob os aplausos e gritos da torcida, os dois times se posicionaram.As áreas dos times estavam situadas nas extremidades do campo, com uma visão panorâmica do estádio projetada através das enormes telas holográficas.A música tema do jogo ecoou novamente, e os gritos da torcida aumentaram em intensidade.O momento tão aguardado estava prestes a começar, quando de repente as luzes do estádio se apagaram. O sistema de projeção holográfica do estádio iluminou o espaço com a figura de um gigantesco dragão ancestral que começou a voar ao redor do estádio. Logo após, o dragão pousou com a cabeça voltada para o céu, rugindo com força."Uau...""Meu Deus!!""Isso é incrível!"O público ficou assustado no primeiro momento, mas logo a emoção tomou conta do estádio. O dragão não era uma simples animação adicionada na pós-produção, mas uma projeção real, visível para todos no estádio, causando um impacto enorme.Logo depois, um dragão ainda maior surgiu, o Barão de Summoner's Rift, com centenas de metros de comprimento, e posou no estádio, rugindo ferozmente para o dragão ancestral.Os dois dragões ficaram frente a frente, e o rugido ecoou por todo o estádio, fazendo a torcida vibrar ainda mais.A projeção holográfica também começou a se expandir pelo estádio, criando uma enorme recriação do mapa do Summoner's Rift, que agora preenchia todo o campo de futebol. Era possível ver claramente cada detalhe, desde as torres de defesa, rochas, grama e até os cristais mágicos.A música tema do jogo foi retomada, e o público começou a aplaudir e gritar com entusiasmo. O evento se transformou em uma verdadeira celebração do eSports, com uma experiência única que os fãs jamais imaginaram viver."Eu não consigo acreditar que estou vendo isso! Estou no meio da ação!", exclamou um fã."Eu já comprei meu ingresso para a próxima partida! Isso é muito mais impressionante do que qualquer outro evento esportivo.""Isso é o futuro dos eSports! A tecnologia holográfica vai transformar tudo."Através da Superliga de 'Heróis', a tecnologia holográfica alcançou um novo patamar, e a revolução nos esportes eletrônicos estava apenas começando.O sucesso do evento foi tão grande que, após o fim das competições, o Comitê Olímpico Internacional anunciou que estava considerando incluir o eSports nas Olimpíadas, com planos de introduzir o esporte eletrônico já na próxima edição dos Jogos Olímpicos.O impacto da tecnologia holográfica no mercado de eSports foi imediato, e a paixão dos fãs e a repercussão mundial da Superliga holográfica demonstraram que este era apenas o começo de uma nova era.