Max notó el momento en que los dos sistemas de IA empezaron a asignar puntos a los objetivos. No solo los pilotos se emocionaron repentinamente, sino que también mejoraron en el acto de pilotar los drones. Como era de esperar de los jugadores, solo podían realmente concentrarse cuando había algo que ganar.
Había muchas apuestas en curso sobre quién tendría la puntuación más alta para cada turno y la puntuación alta en general, pero Felicity se había preparado para ello.
No todo tenía puntos asignados. Solo a los objetivos que estaban en la lista de prioridades se les asignaron puntos, y cuanto mayor era la prioridad, mayor era la recompensa. Cuánto esfuerzo se necesitaba para matar al objetivo tenía muy poco que ver con los puntos que estaban obteniendo, pero la mayoría de los objetivos eran de infantería y tanques, y la dificultad estaba directamente relacionada con la prioridad de todos modos.