No xadrez, há peças que existem no tabuleiro.
Para Ater, seus Mortos-vivos seguiam um conceito semelhante: ele tinha um Cavaleiro, uma Torre e um Bispo.
Esses eram seu Cavaleiro, Arqueiro e Mago, respectivamente.
Ele poderia usá-los de inúmeras maneiras—embora limitadas, com base em sua especialidade. Ele já tinha um plano de jogo em sua cabeça, e também conhecia o tabuleiro em que jogaria.
Seu único desafio... era o oponente.
Ao jogar xadrez, ambos os lados tinham peças iguais e idênticas, sendo a habilidade a única coisa que os separava. No entanto, este jogo em que Ater estava envolvido diferia muito do jogo estratégico que oferecia equilíbrio acima de tudo.
Aqui não existia algo como equilíbrio.
Justiça era um conceito estrangeiro.
Seu oponente não era nem um Cavaleiro, nem uma Torre, nem um Bispo.
Ela era uma Rainha.
Não... talvez até mais poderosa que uma.