Após uma breve troca com John, Kingserp levantou sua varinha e, com a ativação de suas habilidades druídicas negras, a vida marinha nas águas ao redor se transformou em demônios correspondentes.
Os demônios recém-criados imediatamente partiram para o ataque contra John e Shatras.
John manteve-se imperturbável frente ao ataque de Kingserp, manejando sua arma casualmente e lançando uma habilidade de controle com facilidade.
Apesar do alto nível de Kingserp como druida das trevas, o nível de John era ainda mais elevado, tornando os demônios invocados praticamente inofensivos para ele.
"Se esse é o limite das suas habilidades, sugiro que bata em retirada rapidamente. A penalidade por morrer, em termos de experiência e moedas perdidas, ficou significativamente mais severa desde a última atualização do jogo," John zombou, mantendo vantagem na batalha.