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Não é surpresa que os únicos que escolheram jogos relacionados com combate foram os que já estavam em profissões relacionadas, mas um dos Pilotos havia escolhido um jogo não combativo, talvez por acaso ou acidente.
O jogo que o Piloto havia escolhido era um simples jogo de estratégia, não um daqueles de simulação de combate como [Comandante de Unidade] ou [Chefe da Estação]. Era mais um tipo de jogo de estratégia teórica adequado para alguém da inteligência central ou posições de comando sênior, bem como jogadores de xadrez, especialistas em codificação de computadores e outros que usavam habilidades lógicas extremas e habilidades preditivas regularmente.
Tecnicamente, qualquer habilidade é uma habilidade de combate se você usá-la de maneira errada ou suficientemente certa, mas esta definitivamente estava na categoria dos simuladores de trabalho de escritório.