Pierre Brown considérait que la chose la plus importante lors de ce voyage sur l'île était naturellement de s'emparer du fruit d'or. Naturellement, il espérait trouver un moyen qui pourrait l'aider à prendre le fruit.
Cet Artefact Immortel que Pierre entendait concevoir devait principalement inclure plusieurs aspects. L'un était la résistance aux impacts. Sans la capacité de résister aux coups, un tel Artefact Immortel serait de peu d'utilité dans un lieu rempli de grands experts.
Le deuxième, bien sûr, était la vitesse. Il croyait qu'une fois qu'il aurait saisi le fruit, il deviendrait la cible de nombreux. Sans la capacité de se déplacer rapidement, que ferait-il alors ?
Le troisième aspect était une caractéristique de furtivité. Ceci était essentiel, car Pierre voulait également un artefact qui lui permettrait de se glisser en cachette parmi les foules, augmentant ainsi ses chances de succès.
Le dernier était la capacité de voyager à travers la mer.