Sie betrachtete verschiedene Arten von Fluch-Amuletten – manche schwächten Feinde, andere fingen Seelen ein und wieder andere konnten dunkle Magie durchbrechen. Es gab Schwächungsflüche, welche die Stärke einer Person erst langsam aussaugten und sie mit der Zeit ermüdeten und entkräfteten. Solche Flüche kamen häufig in Schlachten zum Einsatz, um Gegner zu schwächen, ohne dass diese es gleich bemerkten.
Dann gab es die Bindungsflüche. Diese konnten die Bewegungen einer Person oder sogar ihre Seele einschränken. Einige waren nur temporär und hielten jemanden kurzzeitig fest, während andere permanent waren und Personen auf ewig an einen Ort fesselten.
Illusionsflüche stellten eine weitere gefährliche Art dar. Sie ließen Menschen Dinge sehen, die nicht existierten, fingen sie in Albträumen oder verwirrten sie. Jemand, der unter diesem Fluch litt, könnte glauben, auf sicherem Grund zu gehen, während er in Wirklichkeit über eine Klippe trat.