Ich muss dich warnen, Max, nimm niemals das Wissen einer anderen Seele direkt auf, sondern filtere es immer durch eine KI, sonst verlierst du dein eigenes Selbstbewusstsein", hatte Seraphiel Max gewarnt, als er ihm den angeklagten Schachzug vermittelte, und Max nahm das genau zur Kenntnis.
Technisch gesehen sollte Seelendrain ein anspruchsvoller Kampf sein. Seraphiel hatte Max angewiesen, die HP des Gegners zu senken und ihn zu ermüden, bevor er die Bewegung einsetzte, um die Erfolgschancen zu maximieren, aber selbst dann war der Erfolg nicht garantiert.
Da Max die Seelendrainage nur bei Gegnern einsetzen sollte, die ein höheres Alter und einen höheren Rang als er selbst hatten, konnte er sich nie ganz sicher sein, welche versteckten Tricks sie in petto hatten, da er nur hoffen konnte, mit allem fertig zu werden, was sie ihm im Seelenreich vorwarfen.