De nombreuses terres et cultures ont des histoires de bêtes qui pouvaient sentir la mort approcher. Ces créatures condamnées entreprenaient un dernier voyage vers un lieu spécial, une tombe adéquate pour conclure leur vie.
On racontait des vallées ou des cavernes secrètes remplies d'ossements de ces créatures accumulés au fil de milliers d'années de pèlerinages morbides. De telles légendes auraient pu être inspirées par les Cimetières des Drider –– un Bosquet Mycélien qui formait des relations parasitaires avec les créatures assez malchanceuses pour s'aventurer trop près dans ses profondeurs.
Ces colonies fongiques souterraines, violentes, ont été ainsi nommées en raison de la fréquence à laquelle elles faisaient des victimes parmi les joueurs. Plus elles souffraient, plus les colonies grandissaient.
Tandis que Ren approchait de la zone, l'odeur de décomposition dans les cavernes était accablante et le silence était comme la mort elle-même.