Las transmisiones en vivo estaban ganando una enorme popularidad últimamente. La magia del formato radicaba en la cercanía que permitía entre el streamer y sus espectadores, una interacción en casi tiempo real que hacía que la experiencia fuera única y personal.
Plataformas como HoloCast, LivePulse y StreamVerse competían ferozmente para ganar la mayor cantidad de usuarios y atraer a los mejores creadores de contenido. Estas plataformas ofrecían distintas características y ventajas, intentando sobresalir en un mercado que apesar de lo relativamente poco que ha existido esta bastante saturado.
Este tipo de formato proporcionaba cantidades masivas de dinero desde la reciente globalización del internet, mucha gente buscaba un tipo de entretenimiento mas casual, donde los expectador interractuaran mas cercanamente debido a eso, los streams generaban mucha retención, y por lo tanto mas patrocinadores queriendo publicirtar a estas plataformas. Las cifras que generaban estas plataformas eran astronómicas, y cualquiera que viera los números quedaría asombrado. Las donaciones, suscripciones y publicidad contribuían a la generación de ingresos, permitiendo que incluso un selecto grupo de streamers pudiera vivir de esto.
Claramente, muchas empresas querían una parte del pastel, pero había un problema: la extrema competencia. Debido a los numerosos intentos de plataformas de streaming, era muy común ver que todos los días algunas caían mientras otras subían. Se estaba llevando a cabo una guerra, ya que solo unas pocas lograrían establecerse en el sector a largo plazo.
Twitch, una plataforma recién lanzada hace unos meses, había tenido un impacto bastante moderado. Aunque estaba lejos de ser lo más grande, tanto los usuarios como los streamers estaban bastante cómodos en la plataforma, lo que generaba una comunidad fiel y comprometida.
Un ejemplo claro de la interacción en Twitch se veía con streamers como Natalie, conocida como "PixelPixie". Natalie era una pequeña streamer bastante nueva, pero su belleza natural con un hermoso cabello marron, y unos ojos azules como el mar aparte de su carismática personalidad, amable y graciosa, habían comenzado a atraer a una audiencia bastastante leal a ella. Pero aun tiene una comunidad aún pequeña, lograba mantener a sus espectadores entretenidos durante horas.
(N/A: Imagen de referencia. Aunque en este caso se parece bastante a lo que tengo en mente)
VoxelVanguard ha donado 100 bits.
— ¡Gracias, VoxelVanguard, por esos 100 bits! Espero que te diviertas viendo el stream —dijo, sonriendo felizmente a la cámara.
Actualmente, Natalie estaba transmitiendo en vivo, con una energía que contagiaba a sus espectadores ¿La razon? Su número de espectadores había ascendido a un promedio de 200. Aunque no pareciera mucho, eran suficientes personas para llenar un pequeño teatro. A pesar de estar lejos del nivel de los streamers más grandes, no se sentia mal, al final de cuenta se podria decir que era un hobbie, sobre todo Natalie le gustaba ver a su chat.
El chat se sentía lleno de vida. Los espectadores comentaban alegremente, interactuando tanto entre ellos como con Natalie. Sin embargo, los mensajes poco a poco empezaron a enfocarse en un tema en particular.
CodeCrafter: Hey, hace tiempo que no juegas algún videojuego, ¿qué tal ese nuevo shooter? Se ve bastante bien.
QuantumQuester: @CodeCrafter. Te estás refiriendo a Nova, ¿no? Es una basura con muchas microtransacciones y esta terriblemente desbalanceado. Joder me acabas de recordar como un tipo con una palanca nos barrio por el suelo.
GalacticGamer: @QuantumQuester. La verdad, no es tan malo. Bueno, dentro de lo que hay, no es tan malo. Es jugable y gráficamente se ve bastante bien, y ¿como es posible ganar con una palanca?.
PixieFanatic: @GalacticGamer. ¿Qué eres, acaso un community manager de alguna compañía? ¿Por qué no mejor te vas de aquí? Todo el mundo sabe que los videojuegos de hoy en día son basura.
CodeCrafter: @PixieFanatic. Hey, tranquilo, solo es un juego. Cada quien tiene su opinión.
GameGuru: @QuantumQuester. Estoy de acuerdo, Nova es solo una máquina de hacer dinero. Pero tengo que admitir que los gráficos están bastante bien.
StarSeeker: @GalacticGamer. Yo también creo que es jugable. No es perfecto, pero tiene sus momentos... muy de vez en cuando pero los tiene.
El debate poco a poco empezo a escalar, las opiones eran muy marcadas, o decias que no era tan malo o era una basura. Natalie veia los mensajes pero vio que pronto escalaria a mayores antes de que eso pasara decidio intervenir.
—Hey, todos calmense. Aunque puede que sea algo P2W, nos guste o no es lo mejor que ha salido recientemente. — Interviniendo
PixieFanatic: Estoy completamente seguro de que cualquier mierda sacada ahora mismo en Steam le da mil vueltas a Nova.
@PixieFanatic ha sido silenciado debido a romper las normas del chat (Insultar) por 5 minutos por @CodeCrafter.
CodeCrafter: @PixieFanatic. Vetado por chistosito.
QuantumQuester: Bueno, por mucho que odie a Nova y esté de acuerdo con @PixieFanatic, me duele admitirlo, pero sí es de lo mejorcito que hay en el mercado.
MegaDonor23: Oigan, sería interesante si Pixie comprara el primer juego que le apareciera en Steam. Apuesto 50 Subs a que el primer juego sera bueno y si no que Pixie regale subs.
GalacticGamer: @MegaDonor23. Hey eso suena como una idea muy interesante.
Natalie veía con gracia el chat, observando cómo se desataba una batalla campal en su propio chat. Se sentía un poco fuera de lugar, ya que hacia tiempo que no jugaba algo moderno y estaba algo desconectada de la industria. Sin embargo, conocía un poco para entender la situación actual.
Para ella, parecía imposible encontrar algo decente fuera de los grandes estudios o, al menos, de los medianos.
Además, no quería malgastar dinero en un juego que probablemente no volvería a tocar.
Pero el chat seguía insistiendo, spameando mensajes y mostrando su entusiasmo. Natalie no estaba del todo convencida, pero al final, es su chat quien manda.
— Parece que MegaDonor quiere apostar —dijo Natalie con una sonrisa juguetona—. ¡Mejo que tu yo iria preparando tu cartera!
Abrio Steam y fue al apartado de Ultimos Lanzamientos, el primer juego que salia sin duda era 'Diferente' Natalie vio un poco confundida no por que se veia mal si no que mas bien estaba sorprendida.
Super Mario Bros
— ¿Super Mario Bros? Acaso es un juego cooperativo — viendo el titulo —
No le presto mucho atención al titulo y paso a la portada
La portada era verdaderamente única, con letras muy coloridas que captaban su atención de inmediato. El diseño de la letra tenía un estilo cartoon. Pero lo que realmente destacaba era la figura de un hombre con un tupido bigote y una gorra roja con una "M" impresa en el frente, capturado en pleno salto.
— Primera impresion, se ve bastante bien- Pero creo que muy seguramente es un caso de Fake Impresion —Comento, presionando click sobre el banner—
Tanto ella como su chat tuvieron una buena primera impresión pero aun se mantenian alerta. La portada era única y no parecia un recalco de otra, con un estilo que nunca antes habían visto. Natalie, se sorprendio aun mas cuando vio la página del juego, se llevó una sorpresa.
—¡Chicos, hay imágenes y... hasta un tráiler! —dijo, ligeramente sorprendida.
GalacticGamer: ¿¡En serio!? No has ni comprado el juego y ya me está sorprendiendo.
QuantumQuester: Lo que veo es verdad?????.
MegaDonor23: La verdad tengo un poco de miedo. Aparte aun no lo ha jugado no creo perder mi dinero ¿Verdad?.
GameGuru45: De que se sorprenden, solo es un simple trailer ni siquiero lo hemos visto.
CodeCrafter: Vamos a mantener la calma. Si es bueno, genial. Si no, ni modo solo se algo que se una vez cada mil año.
PixieFanatic: He vuelto gente, nadie podra con PixieFanatic ni mucho menos @CodeCrafter.
@PixieFanatic ha sido vetado del chat durante 30 segundos debido a inclupimientos de normas del chat (Pensamiento de formar un golpe de estado contra los moderadores) por @CodeCrafter
¿Qué tiene de asombroso ver imágenes y tráilers? Tristemente, esto se debe a una práctica muy poco ética llamada "Fake Impression", la cual consiste en atraer la atención del jugador con una portada muy llamativa. Estos juegos evitan a toda costa mostrar imágenes reales o videos auténticos del juego o falsearlos con algo que poco o nada tiene que ver el juego real, e incluso llegan a censurar reseñas negativas con el fin de engañar a compradores muy impresionables lleguen a que compren el juego.
Además, esta práctica suele ir acompañada de otra táctica conocida como "There is no refund". Esta consiste en impedir que los jugadores puedan solicitar un reembolso. Los desarrolladores se aprovechan de un vacío en las normas de Steam, diseñando el juego de manera que, al iniciar, el jugador gane una cantidad absurda de logros. Esto deshabilita la capacidad de reembolso, ya que Steam considera que los logros indican un tiempo de juego significativo, aunque solo hayan pasado unos minutos.
Estas estrategias son tan asquerosas como de efectivas, ya que se aprovechan de gente que simplemente quiere algo con que divertirse.
Recientemente, Steam había lanzado una actualización que permitía a los usuarios filtrar las reseñas por positivas o negativas. Era una medida para contrarrestar las tácticas engañosas de los desarrolladores.
Natalie no era ingenua y sus instintos de desconfianza se disparaban al notar que aun no habria reseñas.
— No tienes miles de logros, ni siquiera uno —observó detenidamente la página—. Creo que es hora de ver el tráiler.
Aunque el juego ahora cumplía con los estándares mínimos, Natalie todavía no confiaba plenamente en él. Pasaron los minutos y decir que estaba sorprendida era poco; por cada segundo que pasaba, sus ojos se abrían cada vez más. Era un sentimiento que incluso su chat podía sentir. El juego era un plataformero, pero el soundtrack y el estilo visual eran algo que no habían visto antes.
— ¿Nintendo? —preguntó, bajando un poco para ver quién había subido el video—. Alguien sabe quien es, ¿sería un desarrollador independiente?
Volvió a la página de la tienda, examinando el juego. Todo parecía indicar que era un juego genial, pero algo en su instinto le decía que mantuviera sus expectativas bajas. Al mirar el precio, se dio cuenta de que era sorprendentemente barato.
5 Dolares
— Bueno, es barato, ¿qué podría salir mal? —se dijo a sí misma, tratando de convencerse—.
Después de completar la compra y terminar la descarga, Natalie se sentía un poco nerviosa. Sabía que había dos posibilidades: perder dinero o recuperarlo.
El juego se abrio bastante rapido, lo primero que paso es el menu estaba el titulo del juego y estaba el mismo personaje corriendo sobre un escenario mientras sonaba una alegre musica. Todos estaban bastante sorprendidos pero no fue hasta que natalie le dio al boton de jugar.
Nivel 1-1
Vidas: 3
Controles:
Space — Saltar
Moverse — WASD
— ¡ESPERA! ESTA COSA TIENE TUTORIAL...
El chat estalló instantáneamente en un alboroto de sorpresa y emoción. Pronto, todos se dieron cuenta de algo extraño: un juego que ofrecía un tutorial era tan raro como presenciar a alguien ganar la lotería. Además, el precio era increíblemente bajo, solo 5 dólares. Ver juegos que normalmente se venden entre 60 y 100 dólares reducidos a tan solo 5 era impactante. La percepción de los desarrolladores cambió drásticamente a algo muy positivo al ver que se habían tomado el tiempo de incluir un tutorial. Aunque pareciera simple, muchas veces los jugadores se encontraban luchando por descubrir cómo funcionaba el juego.
Pronto, Natalie comenzó a jugar y los espectadores quedaron maravillados. Nunca habían visto un juego tan divertido. Al instante, comenzaron a buscar el juego y a comprarlo, aunque algunos decidieron esperar y observar a Natalie jugar primero antes de decirdirse, podria que solo el inicio sea bueno pero luego sea vuelva peor.
¿No es asi?
MegaDonor23 ha donado 50 suscripciones
...
...
...
— ¿Qué debería cenar? —se preguntó Edwin, mirando detenidamente su refrigerador.
Habían pasado solo un par de minutos desde que había publicado su primer juego. Después de un arduo esfuerzo, tenia mas que una merecída recompensa.
— O tal vez debería ordenar pizza —murmuró, cerrando los ojos mientras dudaba sobre qué hacer.
De repente, una ventana emergente apareció en su pantalla, asustándolo:
¡FELICIDADES! Acaba de completar su primera venta
Comprado por: PixelPixie
La ventana flotante había aparecido de la nada asustando haciendo que cayera hacia atras, algo a lo que Edwin aún no se acostumbraba que una ventana flotante te apareciera en tu cara.
— ¿Primera venta?... ¡Mi primera venta! —exclamó, pasando de la sorpresa a la felicidad y saltando de alegría—. ¡Wow! Y yo pensando que tardaría un poco más. Entonces, esta noche será pizza.
Edwin notó que su ánimo estaba en alza. Miró el nombre de la persona que había comprado su juego; por alguna razón, el sistema le mostró quién lo había comprado. Internamente, sintió que el universo le estaba diciendo que debía saber quién era esa persona, así que decidió investigar quién era PixelPixie.
Edwin se dirigio a su computador y busco en el navegador ya que posiblemente este lo dirigia la cuenta de steam. Pero para su sorpresa era otra
— Como es que existe Twitch — mirando el link —
El primer resultado que le arrojó fue el de un canal de Twitch, algo que debería ser imposible ya que Twitch no se lanzó hasta al menos 2014. Edwin se dio cuenta de que necesitaba investigar más sobre este mundo emergente.
Decidió entrar en el resultado, descubriendo que la primera persona que había comprado su juego era una streamer bastante atractiva.
Pero antes, decidió crear una cuenta con el nombre de Nintendo. Cuanto antes pudiera reclamar este nombre antes de que algún graciosito lo hiciera, mejor, así evitaría problemas en el futuro.
— Supongo que ya sé cómo pasaré el resto de la noche —comentó mientras pedía su pizza en línea—. Además, ¿qué problema podría haber si me desvelo un poco, verdad?
Termino llegando tarde al trabajo