Kapitel 1253 - Die Taktik, Geld zu verdienen
"Anführer, sollen wir zur Gilde zurückkehren?" fragte Feuertanz.
Sie hatte bereits mehrere Aufenthalte im Tempel des Meeresgottes hinter sich und insgesamt 8.000 Flaschen des Meeresgottsegens eingetauscht. Sie hatte auch die Effekte des Trankes gesehen und musste zugeben, dass er ein Wundermittel für das Aufleveln und die Raids in Dungeons war.
Wenn die Spieler ihre Attribute um 10 % steigern könnten, würden die Dungeons um mindestens 10 % einfacher werden. So könnten Spieler geringere Anforderungen an Ausrüstung und Waffen stellen und mehr Teilnehmer zu schwierigen Dungeons schicken.
Der Segen des Meeresgottes erhöhte zudem die Widerstandsfähigkeiten der Spieler um 100 Punkte, was die Überfälle auf Bosse, die magischen Schaden zufügen, noch einfacher machte. Zudem war die Wirkdauer des Tranks 12 Stunden. Mehr als genug Zeit für ein 50-köpfiges Team, um einen großangelegten Team-Dungeon zu durchqueren.