Nach der Opferung begann der Herr des Himmelspalastes, die Regeln für den Kampf der Götter zu lesen.
Eigentlich waren die Regeln jedes Mal die gleichen. Die 15 anwesenden Kandidaten kannten die Regeln bereits auswendig.
Beim Kampf um die Gottheitsposition wurden hauptsächlich zwei Aspekte berücksichtigt: die Kampffähigkeit und das Potenzial.
Bei der Kampffähigkeit ging es um den Körperbau und das Talent eines Mönchs. Diejenigen der gleichen Ebene, die über stärkere Kampffähigkeiten verfügten, waren natürlich besser qualifiziert, eine Gottheit zu werden. Das Potenzial ist die höchste Stufe, die ein Mönch in der Zukunft erreichen kann.
Es gab neun Stufen des Blutgott-Altars. Je höher ein Kandidat aufsteigen konnte, desto mehr Potenzial hatte er.