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Das darauf folgende Segment war eine Einführung in das Spiel und eine interaktive Sitzung, aber das war natürlich nicht der springende Punkt. Der Schlüssel lag in der Präsenz auf dem Extreme Limits-Kanal; es war ein Testament, eine Werbung, und was beworben wurde, war nicht nur die Spielfirma, sondern auch eine versteckte Unterstützung der Synchronsprecher hinter den Spielfiguren.
Während des Interviews zeigte sich Vicky bescheiden und höflich. Sie erwähnte auch zahlreiche Probleme, die während des Entwicklungsprozesses des Spiels auftraten. Emotionale und mentale Aspekte waren überschaubar, aber die größten Herausforderungen waren die Spezialeffekte und die Definition der Rolle eines Kriegers der Stufe 1.