Quant à ce qu'est le monde intérieur, il s'agit d'un désalignement des dimensions dimensionnelles. Dans le jeu qu'il reconnaissait, l'espace-temps où nous, les humains, vivons normalement était considéré comme le monde extérieur, tandis que le paysage du monde intermédiaire n'était pas un lieu où les humains pouvaient survivre, rempli de sang et de monstres partout. Quant au monde intérieur, on pouvait le décrire entièrement comme l'enfer.
Bien sûr, Kevin a également souligné que le flux du temps ici était différent de la réalité, qu'un jour dans la réalité ne correspondait qu'à quelques heures ici. Lorsque les cloches d'église sonnent, le ciel s'assombrit rapidement, et les dimensions des dimensions changent également rapidement au moment où les cloches retentissent.