Había una regla con respecto a una batalla de 'clave' o derrocar a otro Señor del reino; todo estaba permitido.
No había tal cosa como un truco sucio. Podías usar veneno, seducción, llevar a cabo un asesinato, organizar toda una rebelión... cualquier cosa era un juego limpio.
Por eso, mientras pudieran matar al Señor o arrebatar la clave del Señor, no podría haber ninguna represalia por parte del Señor anterior. Por supuesto, si alguien más arrebataba la clave del Señor en la próxima hora o incluso segundos, también sería un juego justo. Por lo tanto, aquellos que querían derrocar a un Señor se aseguraban de planear cuidadosamente y evitar que cualquier facción los traicionase.
¿Pero si tuvieses éxito? Cualquier método que usaras, no habría ninguna prueba cuestionando la equidad del método o la legitimidad del poseedor de la clave. Los residentes de ese reino simplemente tenían que aceptar el cambio del Nuevo Señor.
Eso era, mientras no fallaras y te atraparan.