La Meute d'Abord

Karl envisagea d'utiliser ses points de compétence, et céda rapidement à la tentation.

{Compétence apprise} [La Meute d'Abord] Supprime les limites d'utilisation et de ciblage sur {Évolution} mais ajoute un coût matériel croissant à chaque fois qu'elle est utilisée sur une bête liée.

{Points restants} 18

{Nouvelles Compétences Disponibles}

(100 Points) [Ancien bienveillant] Les bêtes non liées Évoluées par le Chef de Meute gagnent la capacité de former un [Contrat] avec des cibles éligibles avant la sélection initiale de Classe de la cible

(20 Points) [Sans limites] Compétence passive. Les bêtes Évoluées par le Chef de Meute ont une plus grande chance de dépasser les étapes de développement.

Karl observa les options avec stupéfaction. La seconde était conforme à ce qu'il attendait de l'Évolution. Des bêtes Évoluées ayant plus de facilité à grandir était précisément le type de compétence que l'on pouvait attendre.