Für den Besitzer von Riot Games waren die letzten Jahre tatsächlich sehr vorteilhaft verlaufen.
Obwohl der Ausbruch im letzten Jahr eine Verzögerung des S11-Turniers verursachte und es den Anschein hatte, dass sie viel weniger verdienten als in den Vorjahren, war dies in Wirklichkeit nicht der Fall.
Über eine längere Zeit waren alle zu Hause gefangen und hatten nichts anderes zu tun, als zu essen, zu trinken, ihre Bedürfnisse zu verrichten, zu schlafen und zu spielen. Rückmeldungen zu Betriebsdaten zufolge verzeichnete "League of Legends" einen Anstieg der durchschnittlichen Online-Nutzerzahlen und der Spieldauer um mindestens 30 % über dem Normalwert.
Eine große Besucherzahl bedeutete beträchtlichen Traffic und damit die Möglichkeit zur Monetarisierung. Durch Werbung allein hatten sie bereits ein Vermögen gemacht. Anschließend veröffentlichte Huaxias Agent Tengxun mehrere neue Skins, die Riot Games ermöglichten, erneut große Gewinne zu erzielen.