In der Weltgeschichte gab es viele Fälle von Spiele-Hacking, in denen zahlreiche Spieleunternehmen mit schwerwiegenden Konsequenzen durch Datenzerstörung konfrontiert waren, was sogar dazu führte, dass Spieler erhebliche Verluste erlitten und Entschädigung forderten. Allerdings blieben solche Übergriffe meist innerhalb kontrollierbarer Grenzen, da selbst die geschicktesten Hacker es nicht schafften, die Versionsdaten und Kerndaten der Spiele zu zerstören. Doch das Sperren der Konten von Spieleadministratoren war bisher unbekannt und ungesehen. Ein Unternehmen, dessen Administratorrechte willkürlich geplündert werden konnten, taugte doch zu nichts, oder?