Para o proprietário da Riot Games, os últimos anos tinham sido realmente bastante favoráveis.
Embora o surto do ano passado tenha causado um atraso no torneio S11, aparentemente fazendo-os ganhar muito menos do que nos anos anteriores, isso na verdade não foi o caso.
Por um longo período, todos estavam confinados em casa, fazendo nada além de comer, beber, eliminar, dormir e jogar jogos. De acordo com o feedback dos dados operacionais, "League of Legends" viu um aumento médio de usuários online e duração de pelo menos 30% acima da norma!
Um grande número de visitantes significava tráfego substancial, e com o tráfego veio a monetização. Eles já tinham feito uma fortuna com publicidade. Posteriormente, o agente da Huaxia, Tengxun, lançou várias skins novas, permitindo que a Riot Games arrecadasse enormes lucros mais uma vez.
A receita do último ano cresceu 27%, firmemente colocando-os entre os dois principais líderes da indústria de jogos.