Capítulo 584 Pero no tienes pruebas

En la historia mundial, han surgido muchos casos de hackeo en juegos, con numerosas compañías de juegos enfrentándose a graves consecuencias por destrucción de datos, lo que incluso llevó a que los jugadores sufrieran pérdidas significativas y exigieran compensaciones.

Sin embargo, tales invasiones generalmente estaban dentro de límites controlables, ya que incluso los hackers más hábiles no podían destruir los datos de versión ni los datos centrales de los juegos.

Prohibir las cuentas de los administradores del juego, sin embargo, era inaudito y nunca antes visto. Una compañía cuyo permiso de administrador podía ser saqueado arbitrariamente no servía para nada, ¿verdad?

Tal incidente acababa de ocurrir hoy en Juegos Thunder. ¡No solo las cuentas de los administradores fueron prohibidas, sino que las cuentas de los administradores técnicos también habían sido bloqueadas!

Esto era como tratar el juego como si lo hubieran desarrollado ellos mismos.