Untuk pemilik Riot Games, tahun-tahun terakhir memang cukup menguntungkan.
Meskipun wabah tahun lalu menyebabkan penundaan turnamen S11, seolah-olah membuat mereka menghasilkan jauh lebih sedikit dari tahun-tahun sebelumnya, itu sebenarnya tidak demikian.
Untuk waktu yang lama, semua orang terkurung di rumah, tidak melakukan apa-apa selain makan, minum, buang air, tidur, dan bermain game. Menurut umpan balik data operasional, "League of Legends" melihat peningkatan rata-rata pengguna online dan durasi setidaknya 30% di atas norma!
Jumlah pengunjung yang besar berarti lalu lintas yang substansial, dan dengan lalu lintas datang monetisasi. Mereka telah menghasilkan kekayaan melalui iklan. Kemudian, agen Huaxia, Tengxun, meluncurkan beberapa skin baru, memungkinkan Riot Games untuk meraup keuntungan besar sekali lagi.
Pendapatan tahun lalu telah tumbuh sebesar 27%, dengan tegas menempatkan mereka di antara dua pemimpin teratas di industri game.