Melihat data keuangan perusahaan, Michel sepertinya menua seketika, ekspresinya berubah dari kebingungan awal menjadi pemahaman mendadak, dari ketidakrelaan menjadi keputusasaan.
"Tinggalkan semua game PC dan fokuskan semua perhatian R&D kita pada game H5 ringan!" Sesuai dengan insting bisnisnya yang tajam, Michel langsung mengambil keputusan yang tepat.
"Bos, bukankah kita punya game lain? Apakah kita benar-benar akan menyerah pada game yang sudah kita kembangkan dengan susah payah selama bertahun-tahun?" Asisten yang telah bersama Michel sejak dia tiba di BlizzGame, menyaksikan pertumbuhan dan kekuatan perusahaan dan melihat game-game ini berevolusi dari demo menjadi judul yang menghasilkan puluhan hingga ratusan juta dalam pendapatan.
Meninggalkan game-game ini tidak diragukan lagi merupakan keputusan yang kejam.