Die Tenglong-Gruppe hätte niemals gedacht, dass Qin Hao ein Spiel so rasch entwickeln würde. Sie gingen davon aus, dass es mindestens sechs Monate dauern würde, ein konkurrenzfähiges Spiel zu entwickeln, aber Qin Hao brauchte weniger als zwei Monate – eine beängstigend schnelle Entwicklungsgeschwindigkeit. Sie konnten nicht länger in die Zukunft sehen, und wenn es so weiterging, würde das Spiel "Mechanical Soldier" in ein oder zwei Monaten definitiv ein Hit werden und ihre Spielerzahl drastisch sinken. Zwei Monate – das war alles, was ihnen blieb.