La forma en que las habilidades funcionaban en 'Omega', era que necesitabas entrenar manualmente en la habilidad por tu cuenta y aprender a ejecutar un flujo de habilidad, o al matar monstruos o despejar mazmorras podías obtener pergaminos de habilidad.
Al aprender un pergamino de habilidad, este se desintegraría, pero podías aprender instantáneamente una habilidad usando el pergamino.
Sin embargo, Rudra, incluso en el nivel 1, conocía dos habilidades que utilizó extensivamente en su vida anterior.
Habilidades de espada
Estocada y corte
Rudra pasó junto a una multitud de jugadores en su camino para encontrar una guarida de lobos.
Los lobos eran monstruos de nivel 3. Generalmente, nadie en nivel 1 debería enfrentarse ni siquiera a un lobo, mucho menos a una horda de 12 lobos, pero Rudra era lo suficientemente hábil para lograrlo.
Él exploró los alrededores y se escondió detrás de una roca antes de lanzar una pequeña piedra a un arbusto cercano.
Esto alertó a un lobo que vino a investigar justo en el momento en que Rudra miraba detrás del arbusto.
CORTE
-150 HP
El lobo murió instantáneamente.
Pero ahora 11 lobos estaban cargando hacia él.
Rudra corrió alrededor de obstáculos para ralentizar a los lobos mientras los dañaba uno por uno.
-30, -30, -45, -30
Le llevó 17 minutos, con su resistencia completamente agotada, finalmente matar a los 12 lobos.
𝘔𝘢𝘵𝘢𝘴𝘵𝘦 12 𝘭𝘰𝘣𝘰𝘴
+200% 𝘣𝘰𝘯𝘪𝘧𝘪𝘤𝘢𝘤𝘪ó𝘯 𝘥𝘦 𝘴𝘶𝘱𝘳𝘦𝘴𝘪ó𝘯 𝘱𝘰𝘳 𝘯𝘪𝘷𝘦𝘭
+20% 𝘣𝘰𝘯𝘪𝘧𝘪𝘤𝘢𝘤𝘪ó𝘯 𝘱𝘰𝘳 𝘮𝘢𝘯𝘢𝘥𝘢
+1500 𝘦𝘹𝘱
𝘚𝘜𝘉𝘐𝘖 𝘋𝘌 𝘕𝘐𝘝𝘌𝘓!
𝘚𝘜𝘉𝘐𝘖 𝘋𝘌 𝘕𝘐𝘝𝘌𝘓!
𝘚𝘜𝘉𝘐𝘖 𝘋𝘌 𝘕𝘐𝘝𝘌𝘓!
𝘚𝘜𝘉𝘐𝘖 𝘋𝘌 𝘕𝘐𝘝𝘌𝘓!
𝘚𝘜𝘉𝘐𝘖 𝘋𝘌 𝘕𝘐𝘝𝘌𝘓!
—Jajajajaja —Rudra se rió frenéticamente; una sola aventura le hizo ganar 5 niveles.
Y ahora tenía 25 puntos de estadísticas sin asignar.
En realidad, la distribución de puntos para la clase de caballeros era la más sencilla. Era una distribución estándar; un caballero podía aprender magia y combate y también usar cualquier arma. Eran los comodines con todas las estadísticas equilibradas.
Por ello, asignó todos los puntos de manera uniforme.
—Sistema, abrir panel de estadísticas.
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Nombre del Jugador : Shakuni
Título : ninguno
Clase : Caballero
Subclase : ninguna
NIVEL:6
Rango : 0
ESTADÍSTICAS
AGI : 10 VIT : 10
INT : 10 RES : 10
FIS : 10 HP : 200/200
Estado : Saludable
Equipo : espada común de piedra
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Luego se dirigió a recoger el botín.
𝘋𝘐𝘕𝘎 : 𝘌𝘓 𝘉𝘈𝘛𝘈𝘓𝘓𝘈𝘕𝘛𝘌 𝘈𝘓𝘊𝘈𝘕𝘻ó 30 𝘗𝘌𝘓𝘌𝘚 𝘋𝘌 𝘓𝘖𝘉𝘖, 55 𝘔𝘖𝘕𝘌𝘋𝘈𝘚 𝘋𝘌 𝘉𝘙𝘖𝘕𝘊𝘌, 𝘜𝘕𝘈 𝘌𝘚𝘗𝘈𝘋𝘈 𝘊𝘖𝘔Ú𝘕, 𝘜𝘕𝘈𝘚 𝘉𝘖𝘛𝘈𝘚 𝘋𝘌 𝘉𝘙𝘖𝘕𝘊𝘌
[Botas de cuero] (Bronce): botas para principiantes, ofrecen muy poca protección para los pies, se desgastarán fácilmente,
+2% agilidad
«Hmm, no está mal para nivel 6», pensó Rudra y equipó las botas. El botín era decente, especialmente las 55 monedas de bronce... en esta etapa del juego, las monedas tenían un valor inmenso.
Un NPC común ganaría alrededor de 10-15 platas al año, ese era el salario promedio, por lo que el valor de las 55 monedas de bronce era el esfuerzo de alguien por un mes.
Este mundo seguía el sistema donde
100 monedas de bronce = 1 moneda de plata
100 monedas de plata = 1 moneda de oro
1000 monedas de oro = 1 moneda de platino
Mientras la mayoría de los jugadores estaban atrapados en nivel 2 o 3, Rudra ya estaba en nivel 6, ahora estaba listo para la misión que sería dada por el anciano de la aldea de Aguasnegras.
Regresó a la aldea y fue directo a la choza desolada al borde de la aldea. Esa choza era visitada por muchos aventureros, porque su posición era muy peculiar, destacaba mucho. Pero nadie podía obtener una misión porque necesitabas ser nivel 5 primero.
Sin embargo, Rudra aún estaba muy impresionado por el instinto de jugador de estas personas al ir a esa casa. En su camino allí fue aconsejado por un grupo de jugadores:
—No hay nada ahí, amigo, ninguna misión.
Rudra les sonrió pero aún así avanzó.
—Hmm, otro arrogante imbécil que piensa que el anciano de la choza le dará una misión. Bueno, lo advertimos.
Al entrar en la choza, vio a un viejo mirando la pared; era una pintura de la aldea de Aguasnegras, era una escena muy feliz.
Se volvió para mirar al aventurero y suspiró.
—Pareces preocupado, señor, ¿puedo ayudarte con algo? —preguntó Rudra.
—Eres un aventurero excepcional, veo que estás ganando fuerza tan rápido. Tal vez realmente tengas la capacidad de ayudarme, ven siéntate, te contaré una historia.
Rudra estaba contento, la misión ahora ocurriría, tomó asiento.
—La aldea de Aguasnegras fue una vez una próspera aldea agrícola, con un hermoso lago en la vecindad de la aldea... pero hace 50 años el agua del lago se volvió negra e hizo esta área incapaz de desarrollar la agricultura... Soy el jefe de la aldea desde hace 60 años y estoy acercándome a mi muerte, ayúdame a resolver el misterio del lago Aguasnegras.
[Misión de la aldea de Aguasnegras] (A): ayuda al jefe a resolver el misterio del lago Aguasnegras.
Recompensas: ????
Penalización por fracaso: -200 de reputación dentro del Reino Arboledelavanda, -3 niveles
Tiempo de finalización: sin tiempo establecido
Esta era una misión terriblemente difícil, en esta etapa del juego las misiones de rango A no eran posibles de completar para los jugadores, y la penalización era extremadamente pesada.
Una reputación negativa significa que no serás bienvenido en ninguna instalación estatal.
Rudra tomó una respiración profunda y aceptó la misión.
Esto se debe a que en su vida anterior un jugador llamado Quazycupcakes tomó esta misión y le llevó 4 meses completarla. Pero al completarla le otorgaron el título de «salvador de la aldea de Aguasnegras» y el título de «barón» en el reino.
Estas recompensas eran extremadamente importantes para Rudra, por lo que se comprometió con esta misión. Además, ya conocía el método para completarla, por lo que la completaría mucho más rápido, por eso se atrevió a aceptarla.
Se dirigió a la naturaleza, ya que el secreto del lago Aguasnegras estaba relacionado con una mazmorra oculta en los bosques cercanos. Era una mazmorra rara oculta que solo se activaría cuando se encontrara el pasaje oculto en una cueva desolada en el bosque.
Había un nigromante en la cueva practicando magia oscura y los desechos de sus experimentos se vertían en el sistema de alcantarillado subterráneo que conectaba con el lago Aguasnegras, haciendo que todo el lago se volviera negro.
Necesitaba matar al nigromante y exponer su escondite al jefe de la aldea para completar la misión.
¿Fácil, verdad?
No, el nigromante era una entidad de nivel 11 y el número de guardias esqueléticos era desconocido. El jugador anterior completó la misión en nivel 15, por lo que para Rudra completarla iba a ser un gran desafío.