Refugio del Nigromante

𝘊𝘰𝘯𝘨𝘳𝘢𝘵𝘶𝘭𝘢𝘤𝘪𝘰𝘯𝘦𝘴 𝘢𝘭 𝘫𝘶𝘨𝘢𝘥𝘰𝘳 '𝘚𝘩𝘢𝘬𝘶𝘯𝘪' 𝘱𝘰𝘳 𝘤𝘰𝘯𝘷𝘦𝘳𝘵𝘪𝘳𝘴𝘦 𝘦𝘯 𝘦𝘭 𝘱𝘳𝘪𝘮𝘦𝘳 𝘫𝘶𝘨𝘢𝘥𝘰𝘳 𝘦𝘯 𝘦𝘯𝘵𝘳𝘢𝘳 𝘦𝘯 𝘶𝘯𝘢 𝘤𝘳𝘪𝘱𝘵𝘢 𝘰𝘤𝘶𝘭𝘵𝘢.

+10 𝘳𝘦𝘱𝘶𝘵𝘢𝘤𝘪𝘰́𝘯.

El aviso del sistema confirmó su conjetura, de hecho había entrado a la cripta oculta. El escondite del Nigromante es una de las muy pocas criptas ocultas para un solo jugador.

La aparición de criptas sólo comienza después de alcanzar el nivel 10… ya que no había ninguna cerca de las aldeas iniciales a lo largo del continente.

El método real para localizar el escondite del nigromante era hacer una misión secundaria que requería que el aventurero que aceptara la misión de la aldea Blackwater le preguntara al mago de la aldea para ayudarlo a encontrar la fuente de contaminación.

A cambio de su ayuda, el jugador tenía que realizar primero una misión para él… era una cadena de misiones despiadada antes de llegar a esta ubicación… pero el conocimiento de su vida pasada lo ayudó a saltarse completamente ese proceso.

Las posibilidades de que alguien tropezara aquí por accidente eran casi nulas, y aunque lo hicieran, aquel que lo lograra debía ser portador de la misión Blackwater para recibir la recompensa por la exploración de la cripta, y las probabilidades de eso eran aún más escasas.

Comenzó a explorar la cripta y, salvo algunos esqueletos de nivel 3… aún no había ninguna amenaza real.

+50 exp, +50 exp, +50 exp

Alrededor de 30 minutos en el juego, de repente subió de nivel.

¡SUBIDA DE NIVEL!

Rudra sonrió y distribuyó 5 puntos a agilidad… actualmente, la agilidad era lo más importante que necesitaba.

Invocó el panel del sistema.

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Nombre del Jugador: Shakuni

Título: Ninguno

Clase: Caballero

Subclase: Ninguno

LVL:7

Rango: 0

ESTADÍSTICAS

AGI: 15 ( +2% ) VIT: 10

INT: 10 STA: 10

FIS: 10 HP: 200/200

Estado: Saludable

Equipamiento: espada de piedra común, botas de cuero

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Su ritmo era mucho más rápido ahora, se sentía satisfecho.

Avanzando se encontró con un ghoul y se detuvo.

[Capitán Ghoul](nivel 7): puede usar hechizos de oscuridad, débil contra ataques de luz y golpes aplastantes.

Un ghoul de nivel 7 era un oponente extremadamente formidable.

Son débiles contra ataques aplastantes, pero completamente inmunes al daño de corte y puñalada.

Rudra aún no tenía tomos de hechizos y sus únicos ataques eran puñalada y corte.

Absolutamente no podía enfrentarse a este ghoul, pero en la cueva estrecha… pasar de largo era imposible.

Rudra reflexionó un momento y decidió enfrentarse en combate; la única forma de ganar era cortar la cabeza del ghoul limpio... si ganaría o no dependería del destino.

Se lanzó al ataque y el ghoul fue alertado; la puñalada penetró profundamente en el abdomen del ghoul… pero no lo afectó mucho en absoluto.

Rudra desvió los golpes del ghoul y se alegró de que al menos estuvieran igualados en fuerza.

La contienda fue larga y Rudra siguió corriendo, desviando golpes y sin causar daño... fue extremadamente agotador para él, pero no tenía otra alternativa.

El ghoul finalmente cometió un error al ir por el hombro de Rudra, pero este se movió de lado para evitar el golpe.

Esta era su oportunidad, y con un poderoso corte decapitó al ghoul.

—¡Critical hit! —exclamó Rudra.

+2 monedas de plata, + tomo de habilidades de atadura de oscuridad.

—¿Quéeeeeeee...? —murmuró sorprendido.

Atadura de oscuridad era uno de los mejores tomos de habilidades de todo el juego... en su vida pasada esta habilidad era más que rara... uno se vendió por 500 de oro... eso equivale a 500 mil dólares. En su "vida anterior" cada pieza de su botín fue confiscada por sus superiores de la guilda, nunca poseyó una habilidad tan formidable.

Si vendiera este tomo de habilidades... podría saldar completamente la deuda de su padre. Por supuesto, tendría que esperar largo tiempo, hasta que la gente aprendiera el valor de esta habilidad... En el mercado actual ni siquiera conseguiría 10 de plata.

—¡Aghhh, a la mierda! —dijo y aprendió la habilidad.

[Atadura de Oscuridad]: crea grilletes hechos de acero sombra... inmoviliza tropas (máximo 3) por 5 segundos.

Tiempo de reutilización: 3 minutos.

Era una habilidad casi tramposa... inmovilizar a alguien por 5 segundos cambiaría completamente el resultado de las batallas.

Originalmente Rudra estaba 30% seguro de despejar esta cripta, pero ahora estaba 65% seguro.

Esta habilidad cambia el juego.

Avanzó sin problemas... ninguna amenaza seria hasta que llegó afuera a un lugar que definitivamente parecía un laboratorio.

Entró al laboratorio y el nigromante frunció el ceño... estaba ocupado preparando algún tipo de poción, pero nunca esperó que alguien entrara en su laboratorio.

—¿Qué pasó con el guardia del Capitán Ghoul que había colocado afuera...? —se preguntó el nigromante.

—¡Lárgate! —amenazó, invocando 7 esqueletos.

Rudra se lanzó a la acción enfrentándose a los esqueletos. Aunque los esqueletos eran de nivel 4, no eran rival para él, los cortó como mantequilla.

Pronto todos los 7 esqueletos fueron eliminados.

El nigromante evaluó la fuerza del aventurero que irrumpió en su laboratorio y lo encontró más débil que él.

[Nigromante Oma] (nivel 11) (jefe de cripta)

HP 2500/2500:

Experto en magia oscura y el arte de la nigromancia.

No enfrentes uno contra uno a menos que seas un paladín.

Rudra sabía que estaba superado en fuerza, pero ahora tenía la carta de triunfo de la atadura de oscuridad.

Decidió reducir la vida del nigromante antes de usarla.

Al entrar en combate, se dio cuenta de que acercarse al nigromante era extremadamente difícil.

Sus ataques, especialmente la explosión de oscuridad, eran molestos de manejar.

Rudra sabía que como máximo podía recibir 2 de estas explosiones antes de morir, por lo que su primera prioridad era la defensa.

Esquivó y esquivó, pero su resistencia aún no se había recuperado por completo, por lo que cada movimiento era más y más agotador de ejecutar... Si esto continuaba entraría en el estado de fatiga, perdiendo la mitad de su destreza en combate... eso sería una muerte garantizada.

No tenía más opciones; tenía que apostar todo en la atadura de oscuridad y esperar golpes críticos.

ATADURA DE OSCURIDAD... usó el hechizo y el nigromante quedó inmóvil.

Esta era su oportunidad... fue directo a la garganta del nigromante... corte.

-1500 golpe crítico.

y luego apuñaló su corazón.

-1500 golpe crítico.

El nigromante se desplomó muerto. Lo logró.

«¡Hahahaha, de hecho lo logró!», pensó Rudra. «Esto demuestra exactamente lo útil que es la atadura de oscuridad; sin ella, no habría forma de que pudiera luchar y ganar contra el nigromante».

+10000 𝘦𝘹𝘱.

¡SUBIDA DE NIVEL!

¡SUBIDA DE NIVEL!

+5 𝘰𝘳𝘰, + armadura de oscuridad + anillo de liche + diario del nigromante.

«𝘓𝘢 𝘳𝘦𝘴𝘪𝘴𝘵𝘦𝘯𝘤𝘪𝘢 𝘥𝘦𝘭 𝘵𝘶 𝘶𝘴𝘶𝘢𝘳𝘪𝘰 𝘦𝘴 𝘮𝘦𝘯𝘰𝘳 𝘢𝘭 10%... 𝘦𝘯𝘵𝘳𝘢𝘯𝘥𝘰 𝘦𝘯 𝘦𝘴𝘵𝘢𝘥𝘰 𝘥𝘦 𝘧𝘢𝘵𝘪𝘨𝘢».

-50% 𝘵𝘰𝘥𝘰𝘴 𝘭𝘰𝘴 𝘦𝘴𝘵𝘢𝘥𝘰𝘴.

𝘊𝘖𝘕𝘎𝘙𝘈𝘛𝘜𝘓𝘈𝘊𝘐𝘖𝘕𝘌𝘚

𝘈𝘭 𝘫𝘶𝘨𝘢𝘥𝘰𝘳 «𝘚𝘩𝘢𝘬𝘶𝘯𝘪» 𝘱𝘰𝘳 𝘥𝘦𝘴𝘱𝘦𝘫𝘢𝘳 𝘭𝘢 𝘱𝘳𝘪𝘮𝘦𝘳𝘢 𝘤𝘳𝘪𝘱𝘵𝘢 𝘰𝘤𝘶𝘭𝘵𝘢 𝘦𝘥𝘦𝘯 𝘥𝘦𝘭 𝘯𝘪𝘨𝘳𝘰𝘮𝘢𝘯𝘴𝘴𝘦𝘤.